[情報] 1.11要素:9/26(一)半夜兩點

作者: error405 (流河=L)   2016-09-18 13:38:47
如題 Minecon的節目表也出了 https://minecraft.net/en/minecon/schedule/
預定下下禮拜一就能脫離沒梗的日子了
其他也有VR 教育版 3D列印 慈善事業 cosplay等活動
最後早上六點半有談對插件的計劃(另一個重點!)
直播:https://minecraft.net/en/minecon/
作者: twosheep0603 (兩羊)   2016-09-18 16:50:00
請給我更好用的指令&指令方塊
作者: haidai (haidai)   2016-09-18 18:56:00
3D列印草地方塊?這個我會印完再上色就好了!!簡單我直接用Proe輸出應該會比較快XDDDDD我直接Proe畫,你麥塊蓋除非東西真的超大,不然中間空洞太多,其實也不好印。小建築直接Proe重新畫,細節也比較好看
作者: error405 (流河=L)   2016-09-18 22:17:00
goo.gl/qUpkPA 可以直接抓地圖檔區域下來印它還有附加把一些不好印的地方修正的功能還有我一直以為proe只能畫機械零件
作者: haidai (haidai)   2016-09-18 22:22:00
其實只要有辦法,什麼都能畫,好畫不好畫而已
作者: error405 (流河=L)   2016-09-18 22:23:00
一般畫房屋是sketchup之類的吧(拿麥塊作人物模型的我好像沒資格這樣講..)
作者: haidai (haidai)   2016-09-18 23:17:00
就是好畫不好畫而已啊,跟後續彩現要求之類的,Proe彩現頗爛,機械繪圖反正用不到房屋建模後續彩現很麻煩,就要用彩現方便的
作者: error405 (流河=L)   2016-09-18 23:29:00
故意用比較爛的功能來方便做好像哪裡怪怪的
作者: haidai (haidai)   2016-09-18 23:50:00
單純要出3DP用的.STL,用不到彩現啊,畫的快就好了XDDDDD

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