Re: [閒聊] 台麥新戰場?

作者: tonylo2ooo (Logo)   2016-10-10 10:50:01
※ 引述《itmyshit (ㄘ我的史)》之銘言:
: 不過主謀兩個已經被抓走了
: 也不知道這個網頁是什麼時候丟出來的
: 底下的圖片不知道是他們打算拿MC直接改模組當新遊戲
: 還是真的有找人開發?
: 讓我們接著看下去
: http://www.gameserver.com.tw/
我猜是另外去開發
從一個角度來看 有build-up 跟 rip-off
類似你看到一個半成品,是像一個蓋(build)到一半的,還是拆(rip)到一半的?
從圖片上看起來,我猜他是這樣生成世界
1.
用 Perlin Noise Generator(或其他noise)
將幾個不同的細緻度2d noise 疊起來當成地形 1d noise 會像 [0.1 0.3 0.2 0.5]
2d就可以有一個平面,noise值當成高度,不同細緻度堆疊會造成有大山,大壑
小坑,小丘這樣的效果
(此時全部都是石頭)
2.
然後從y靠近地表的 兩塊 or 三塊 改成土壤,最上面那塊改成草地
你會發現他地表從天空觀察沒有裸石,只有側面有
他清一色都是三塊土接石頭,然後沒有礦物,
因為礦物本身在map generation中算是很後面才做的
反正擺礦脈跟挖地道誰先誰後無關,反正挖地道剛好挖過礦脈就會有裸礦了
3. 人物影子不太像拿真正的object去投影,是把手 腳 頭 先定義一個形狀的
然後貼到地面的terrain上,
跟你拿3d object的 vertex 跟 光源點 連成一條直線在terrain平面上求解
的方式不太一樣
4.
左下角那個八掛陣,代表這有可能最後要做成手機遊戲 (電腦不需要這種介面)
補充一個疑點:
網站最後一張截圖中,視窗名稱被刻意切掉了,
不曉得是不是不想讓人知道
是跑在什麼開發環境底下
從這些角度看起來都不太像minecraft本身已經成熟的演算法
而是一個自行開發的prototype
但還是醜的不可理喻就是了
作者: snownow (雪紋)   2016-10-10 11:11:00
unity做的啊,一開始還可以下載,我有載下來看
作者: tonylo2ooo (Logo)   2016-10-10 12:24:00
原來如此,我沒跟到,只是推測應該是重寫的
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2016-10-10 12:39:00
至少知道不要用JAVA寫,已經贏過原作了XDDD
作者: cat91 (˙ω˙)   2016-10-10 14:33:00
用Unity做害我想到之前youtube上的一周程式碼挑戰 還比這好
作者: LonyIce (小龍)   2016-10-11 06:24:00
可以求檔嗎?像進去看一看 哈哈
作者: hsiehfat (Okami)   2016-10-11 15:31:00
這種爛東西還能借屍還魂喔,都丟臉丟到國外去了還搞這套
作者: rogerwu0321 (Relivechick蜜蜂雞)   2016-10-12 21:14:00
現在還可以下載(他有放隱形連結) 不過現在變成一張圖片而已以前是真的載點
作者: protonchang (忘東忘西)   2016-10-15 01:45:00
載點又更新了,載下來2XXMB

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