[問題] 伺服器端訊息問題

作者: un94su3 (你不知道我知道)   2017-04-20 13:28:40
伺服器端會顯示出:
Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4143ms behind, skipping 82 tick(s)
請問這個問題要怎麼解決

作者: mmis1000 (秋月戀楓)   2017-04-20 13:32:00
表示電腦太慢,或是有人惡搞伺服器導致大lag也有可能是伺服器的gc設定問題
作者: Schaos   2017-04-20 18:02:00
你的電腦表示他快爆了
作者: mamaya3 (mamaya)   2017-04-20 18:52:00
以訊息的間隔來看 比較像GC的問題 改些java參數看看
作者: bespace (香草._.)   2017-04-23 19:18:00
啟動參數跟控制台參數是兩回事吧
作者: aa846301 (Dino)   2017-04-24 09:47:00
主要是太慢 如果不想他跳 可以把一個設定改成99999 我忘記哪個了 哈哈
作者: cybelia (@@)   2017-04-24 22:01:00
Can't keep up的意思就... 電腦運算的速度跟不上遊戲內時間流逝的速度呀,加最佳化參數什麼的也許有幫助,但比較有可能除了找到地圖內的lag源頭以外,是沒有解的...有興趣玩玩mamaya跟mmis推的那個建議的話(從回應看起來,你應該不知道他們說的是什麼),google關鍵詞約略是:minecraft java gc 參數 (應該會找到巴哈的文章...)
作者: birkhofflee (Birkhoff)   2017-05-01 02:01:00
巴哈 技術部 找我的名字 裡面有寫怎麼優化
作者: softpak (喔喔喔)   2017-05-12 14:10:00
jvm還是讓他自己管理記憶體吧
作者: xingwhitecat (星白貓)   2017-06-14 18:00:00
樓上兩位大神!!

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