昨天打完龍以後,今天早上就想說開個1.0版本,看當年終界是如何
隨者版本的演進,真的感覺到現在的1.12和當年的1.0已經差太多了
以下就提一下各版本我認為比較重要的更新
看有哪些稀鬆平常的東西,是在什麼時後出現的
剩下的就自己看Minecraft Wiki的更新日誌吧
2011.1.18
1.0
紀錄以這版本為基準
2012.1.12
1.1
多種語言、新增超平坦世界
弓可以被附魔
2012.3.01
1.2 (1.2.5)
叢林生態群系、高度提升到256
2012.8.1
1.3.1 (1.3.2)
村民可交易、新增叢林神廟和沙漠神殿
加入冒險模式
2012.10.25
1.4 - 駭人更新(1.4.7)
凋零相關(凋零骷髏、烽火台)、鐵砧、胡蘿蔔,還有對應的藥水
新增指令方塊
2013.3.13
1.5 - 紅石更新(1.5.2)
改進紅石相關、陷阱儲物箱、漏斗
2013.7.1
1.6 - 馬匹更新(1.6.4)
新增馬(馬、驢、騾),還有相關物品
2013.10.25
1.7 - 改變世界的更新(1.7.10)
11個新的生物群系,可透過釣魚釣到寶藏
溫差過大的生物群系不會相鄰生成,例如沙漠旁就是雪地
2014.9.2
1.8 - 繽紛更新(1.8.9)
旁觀模式
新增海底遺跡、兔子、村民行為改變
木門和柵欄用不同木材合成會有不同樣貌
附魔需要青金石
村民的交易與職業翻新
2016.2.29
1.9 - 戰鬥更新(1.9.4)
終界的更新與翻新
龍的戰鬥方式、終界新的島嶼和結構(使用折耀門傳送)
(從這版本以後,終界不再打完龍就沒了,而多了新的探索要素)
附魔:經驗修補等等.....
釀造需要烈焰粉當燃料了
2016.6.8
1.10 - 霜炙更新(1.10.2)
殭屍和骷髏在沙漠與雪地的變種、北極熊
2016.11.14
1.11 - 探險更新(1.11.2)
林地宅府和相關生物、羊駝、潛影盒
終界的回歸折耀門
2017.6.7
1.12 - 繽紛更新
鸚鵡、幻術師、混凝土
進度系統
生物列表
1.0:雞、牛、哞菇、豬、羊、烏賊、村民
狼、終界使者、殭屍豬人、蜘蛛、洞穴蜘蛛
殭屍、骷髏、苦力怕、蠹魚、地獄幽靈、烈焰使者、史萊姆、熔岩史萊姆
終界龍
1.2:貓
1.4:蝙蝠、女巫、殭屍村民、凋零怪骷髏、蜘蛛騎士
凋零
1.6:馬、驢、騾、骷髏馬
小殭屍、小殭屍豬人、雞騎士
1.8:兔子、終界蟎、深海守衛、遠古深海守衛
1.9:骷髏陷阱馬、界伏蚌(潛影貝)
1.10:北極熊、屍殼、流髑
1.11:羊駝、衛道士、喚魔者、惱鬼
1.12:鸚鵡
未使用:幻術師、殺手兔、殭屍馬
這就是目前的Minecraft的更新狀態
裡面我列出的東西是我認為比較重要的
真的要看完整的更新內容只有看更新日誌
來看一下那些年我們曾經玩過的Minecraft吧
當年實在很難想像我們是如何渡過的,尤其是鐵砧和漏斗
鐵砧是附魔必備,而漏斗是現在自動收集裝置的重要組件
期待的是未來肯定還有更多樣化的更新,屆時應該又會有不一樣的面貌