https://minecraft.net/zh-hant/article/minecraft-snapshot-18w43a
Village & Pillage 更新的第一個快照, 當然馬上就有 b 版了 XD
以下部份整理自 https://redd.it/9qysvc 及 https://youtu.be/6y6vdqfKPYQ
* 新增竹子 (Bamboo) 以及其所在的竹林 (Bamboo Jungle)
- 竹子可以在叢林和竹林裡找到
- 最高 12~16 格
- (生存模式時)用劍砍可以瞬間破壞, 破壞後上面的會一起掉下來
- 兩個竹子物品可合成木棒, 竹子也能當柴燒 (2.5s, 1/4 物品, 木棒的一半)
* 新增熊貓 (Panda)
- 七種特性: worried, normal, aggresive, playful, weak, lazy, brown
- 吃竹子跟蛋糕, 把物品丟在牠旁邊牠會撿來吃
- 可以繁殖, 特性繼承會有自己的一套系統 (其中 brown 是隱性基因)
- 殺死會掉竹子
* 新增十字弓 (Crossbow)
- 配方: [/鐵/] /:木棒 總計 2 鐵錠, 2 線, 4木棒+1木材 (=3/4原木)
[線絆線] 鐵:鐵錠
[ / ] 絆:絆線鉤
- 按住右鍵拉弓, 拉滿後可以放開右鍵, 然後再點一次右鍵射出
- 十字弓專用附魔: Quick charge Ⅰ~Ⅲ、Multishot Ⅰ、Piercing Ⅰ~Ⅳ
> Quick charge 減少拉弓時間, 每一級 1/4 秒
> Multishot 射出散開的三箭
> Piercing 可以穿過射中的生物繼續前進, 每一級多射穿一隻
> Multishot 和 Piercing 不相容
- 四個新進度
> Ol' Betsy: 用十字弓射出一箭
> Arbalistic: 一箭射死五隻不同的生物
> Two Birds, One Arrow: 一箭射死兩隻夜魅 (標準的「一箭雙鵰」XD)
> Who's the Pillager Now?: 對 Pillager 射十字弓
* 之前提過的新半磚/階梯/牆:
- 14 種半磚:
> (一般/平滑)(花崗岩/閃長岩/安山岩)半磚
> 石頭半磚 (是一般石頭材質, 不是現在叫做平滑石半磚的那種)
# 平滑石現在要燒石頭獲得, 平滑石半磚也要用這樣燒出來的平滑石做
> 平滑(紅)砂岩半磚
# 平滑(紅)砂岩同樣燒(紅)砂岩獲得
> 平滑石英磚半磚
# 平滑石英磚同樣燒石英磚獲得
> (青苔石/青苔石磚)半磚
> 終界石半磚
> 紅色地獄磚半磚
- 14 種階梯:
> 上面那 14 種的階梯
- 12 種牆:
> (花崗岩/閃長岩/安山岩)牆
> 海磷石牆
> (泥磚/石磚/青苔石磚/地獄磚/終界石磚/紅色地獄磚)牆
> (紅)砂岩牆
- 之前提過的新材質成為預設了
(Hermitcraft 這一季先行在 1.13 試用)
- 地獄柵欄有配方了, 使用兩個地獄磚塊和四個地獄磚
* 六種木紋的告示牌, 以及現在字預設是白色
* Pillager & Illager Beast (暫名)
- 差不多就是 Minecon 上看到的那樣
- 目前暫時只能用生怪蛋生
- Illager Beast 的威力不小, 血量也不少→https://youtu.be/FejW8FUkWrI
https://youtu.be/ixACn9cqAzw
* 染料和花
- 骨粉、墨囊、可可豆、青金石現在不再兼作染料了,
對應的白、黑、棕、藍染料要從這些東西做
- 染料名統一為 xxx dye,
紅黃綠三種染料不再叫 Rose Red / Dandelion Yellow / Cactus Green
- 玻璃片和地毯可以做出來再染色了
- 新花: Cornflower (矢車菊)、
Lily of the valley (鈴蘭花)、
Wither Rose (暫譯凋零玫瑰)
> 矢車菊可得藍染料,鈴蘭花可得白染料,凋零玫瑰可得黑染料
> 站在凋零玫瑰上會給玩家/怪物凋零效果 (生怪塔的新殺怪法↓)
> 凋零玫瑰要由凋零怪殺怪掉落→https://youtu.be/IEpk_cYjbn0
* 可疑的湯 (Suspicious Stew)
- 會在沉船裡發現, 也能做
- 配方: 木碗+兩種菇各一+一種花
- 根據花不同有不同效果, 但效果不會顯示在成品中所以只有做的人知道是什麼效果
> 效果列表: https://twitter.com/MrTschipp/status/1055090810033790976
* 書本編輯
- https://twitter.com/GooCoder/status/1052995958135578625
- 書本頁數上限從 50 頁增加到 100 頁
* 織布機 (Loom), 用來在旗幟上附加花紋
- 織布機配方: [線線]
[板板]
- 原來的旗幟花紋配方移除了, 改用織布機進行
- 普通花紋現在總是使用一個染料, 放上織布機後再選擇花紋
- 特殊花紋則是先做樣板 (紙 + 對應花紋物品), 再放在織布機裡使用
> 使用後樣板不會消失
* 一些社群建議
- 樹葉現在有機會掉木棒 (有點像 TFC?)
- 歌萊花可以用弓箭射下
- 枯灌木可以拿來當柴燒 (跟木棒相同 5s 燒半個物品)
- 兔肉湯和甜菜湯改成無序配方
- 苦力帕被流浪者(變種骨弓)射死也會掉唱片
- 發射器裡放剪刀可以射出來剪羊毛
(全自動羊毛場來嘍→https://youtu.be/pVJ1_0QGa7s )
* 技術方面更新 (這裡因為技術細節比較多所以只簡單寫一下, 詳情在文首連結的下半)
- 紅石粉失能時的效能最佳化
- 支援依 NBT 設定外觀
- 掉落表支援方塊破壞後的掉落物
- 亮度更新重寫
> 亮度不再跟著方塊存, 更新也不再在程式碼裡四處散落
> 亮度更新移出主執行緒
- /data modify 回來了
- 生態區的特殊需求現在以一個註冊表維護
(看起來新的世界產生器也要回來了)
- /drop 產生掉落物
- /schedule 安排函數稍後執行, 以及 #tock tag
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43c
大致都是最佳化和修 bug, 都是 43a/43b 的 bug 就暫時不列了
有一個實驗性的功能是 Alt-F3 開啟伺服器 benchmark 圖表
一個稍微值得一提的是 43a/43b 在走過 chunk 邊界時會頓一下
43c 有好一些但沒有完全好 (這也可以由 Alt-F3 的圖表確認)