https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w06a
* 載入時的啟動畫面更新, 多了一個進度條
* LWJGL 升級至 3.2.1
* 粒子效果現在拆成了個別的圖檔, 不再是一整個 particle.png
+ 這個會暫時使資源包失效, 不過後續會加入補救方式讓舊資源包可以載入
* 流浪商人調整
+ 晚上時他們會喝隱形藥水, 然後白天時會喝牛奶解除效果
* 新增方塊物品的 tag: BlockStateTag
+ 指定方塊放下時要用什麼 blockstate 覆寫
修掉的老 bug:
[MC-11532] 在創造模式右鍵使用空地圖會消失
[MC-90523] falling_sand 實體在柵欄/牆上浮空
(這個 bug 知道的人應該不少, 有一度這些浮空實體還被用來刪除多餘的箭)
[MC-114561] 小動物可能在死亡過程中長大
[MC-119808] 礦車被破壞之後東西會傾向灑到正座標方向
[MC-126302] 在 splashes.txt 中只有第 231 條時會使遊戲當機
(這一條是 "This message will never appear on the splash screen,
isn't that weird?" 它有在 splashes.txt 裡但不會在遊戲裡出現)
[MC-136400] 「敬業樂業」進度無法解鎖
(本板受害者 #1RXNTtRB)
修掉的部份快照 bug:
[MC-138389] 貓熊打噴嚏噴出來的一部份史萊姆球撿不起來
[MC-140985] 排程的 tick 會在離開 chunk 後消失
[MC-141823] 終界主島的折躍門會帶你到一個小島上
(這個看起來像是外島生成的問題)
[MC-141940] 工作台的配方書會顯示營火和切石機的配方
[MC-142958] 在雙半磚上放水會消失
[MC-143351] 物品展示框和拴繩結會顯示在不對的地方
(這個上篇推文有人提到過)
[MC-143354] 填滿堆肥桶沒有聲音
好一部份的 bug 是新村莊生成的問題就不列出了