因為最近在自己弄RPG服,就去看看人家做的
可是感覺...現在的RPG服跟我認知的好像不太一樣
這篇內容可能有點偏抱怨
我想像中的RPG是類似魔戒那樣,有個明確的主線
每個種族(或職業)都有戰鬥的理由,都有各自理念的衝突
玩家可能扮演暴風中心的要角,或是看別人表演的村民
或是被掃到颱風尾的可憐蟲
不管哪個,玩家總是有個明確的定位
我看了某召喚獸論壇,還有左岸最大的某BBS
這樣的設定似乎很少,常看到的是標個RPG
結果是模組大雜燴,CURSE裡面RPG分類的挑幾個丟到MOD資料夾
這樣就完成了,雖然我以前玩麥塊也都是這樣啦...
然後是最多的就是插件服,弄了一堆很炫砲的神裝
多到農不完的詞條,寶石魔石魂石覺醒一階二階三階九階
這些數字遊戲弄得非常認真,個人副本團體副本守城副本一堆
當然遊戲內容豐富沒什麼不好,只是這就另一種大雜燴
而且只要數量一多,就會開始有走鐘的情況
例如說以武俠當背景的RPG服,副本突然出現一個地下研究所
雖然穿越也沒什麼不對啦,只是總該給個解釋吧
這就像令狐沖演到一半發現華山全都是外星人
岳不群臨死前還把他傳送到企業號上打王
重點是還打贏了,打完之後外星人還把他傳回華山
到底在演什麼...
不然就是標榜有主線,結果內容都是抄的,還抄熱門作品
其中最多的就是抄動漫畫作品
不然就是放一些角色當NPC
少數當彩蛋是很不錯啦,數量一多就覺得有點煩躁
玩到後來都不知道該高興還難過
然後就是職業,很多RPG服都設計了一堆職業
弄了很多炫砲的技能,可是我完全不知道扮演的是什麼
例如說就簡單三個,劍士法師弓箭手
為什麼會有劍士這個職業,總有個來歷吧?
不然我就只是個拿劍的史提夫,那我把劍丟了呢?
像仙境傳說好了,劍士就是為了轉騎士,維持米德加爾特王國的治安
常常被人靠北沒劇情的天堂,至少騎士還設定是為了找值得讓自己效力的君主的傭兵
主線還是王子復仇記,連天堂都有主線了,各位RPG服主連個主線都不願意想?
這些在某BBS上超級多
我對中國RPG服的印象只有三點
1.鬼斧神工的主城 2.多到不想看的神裝詞條 3.包含前面兩點的抄抄抄
即使如此,遊玩人數還是非常多
請問現在大家接受的RPG服都是這樣的嗎?
就...很多神裝可以農,注重提升裝備
副本刷怪,最好可以一鍵掃蕩
重點是在路邊要砍的死人
當然還是有我想的那樣的RPG服,只是真的非常少
如果不小心被我嘴砲掃到我很抱歉
因為我沒想到RPG服是這樣的XDDD
有點震驚跟難過...