[情報] 1.14 pre-2

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-04-11 01:19:42
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-14-pre-release-1
進 pre-release 表示正式釋出不遠了, 大概再一個月左右?
* 在 Optimize world 時可以勾選 clear cache data
這會在轉換/最佳化時把舊的高度圖/亮度圖等刪掉, 載入時會重算
修掉的老 bug:
[MC-142768] 部份生物的眼高突出碰撞盒使其在方塊下會窒息
(這條是前幾週修掉的 MC-50367 的剩餘部份所以擺在這裡)
修掉的部份快照 bug:
[MC-134755] 低的生物會在水裡游到淹死
[MC-137451] 生物在看向四周時頭會快速轉動
[MC-138979] 鷹架在部份方塊上會不斷在方塊和實體間轉換
[MC-142134] 部份光源突然無法作用
(有這個問題的可以開起來試試了)
[MC-145031] 桶子的 tick 處理當機
[MC-146860] 在有村莊英雄效果時, 實際交易仍需要有原價物品量才能進行
[MC-147207] hs_pid_error 隨機出現
[MC-147240] 製箭師交易可獲得幸運之箭
(Dinnerbone 在 MC-147100 明確表示 Luck 效果不能在生存模式獲得)
[MC-147270] 玩家在 1.5 格高空間時仍能以正常速度移動及衝刺
[MC-147298] 朝向正下的箭無法被撿起且不停播放聲音
[MC-147513] 無法點選鐵砧的文字區
[MC-147532] 變更視野距離後地圖停止載入
[MC-147560] 視野距離小於 11 時怪物停止生成
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pre-2
官方文章放同一篇所以我這裡也就同一篇了
slicedlime 的影片有提到一些細節修正:
* 隊長的旗幟 (原名 Illager Banner 的) 現在名為 Ominous Banner (暫譯不祥的旗幟)
* 新增進度:
- Voluntary Exile: 殺死隊長
- Hero of the Village: 完成 Raid
修掉的老 bug:
[MC-123773] Mac 上用滾輪滾動快捷欄會有問題
(在 pre-2 把滑鼠選項獨立出來成一個子項目, 有個選項打開可以修正)
[MC-133205] 超平面的 The Void 選項的平台缺了一角
修掉的部份快照 bug:
[MC-137581] 創造模式摧毁界伏箱不會掉落
[MC-140236] 砂輪去除附魔時該物品的多次工作經驗值不會重設
[MC-140261] 一個未附魔物品放進砂輪時同樣物品出現在結果欄
[MC-141990] 製圖桌在複製地圖時沒有更新
[MC-143998] 燻爐的「列出可燻製項目」沒有作用
[MC-145848] 玩家可和村民共睡同一張床
[MC-145916] 可種植的食物無法在看向方塊時食用
[MC-147338] 水底亮度錯誤
[MC-147572] 沉船和村民交易來的飽食效果可疑的燉湯仍然有持續性效果
[MC-147598] 殺死小狐狸時牠叼著的東西不會掉落
[MC-147754] 開啟世界時出現 IllegalStateException: POI data mismatch 當機
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-04-11 01:23:00
我開的時候好像某些岩漿點還是會暗掉?沒注意到正想說我的女巫塔怎麼生成效率極差,原來是MC-147560還有鷹架突然鬼畜的MC-138979
作者: Slas (史雷斯)   2019-04-11 02:26:00
哦哦亮度問題修了 明天來試試海底不會自然生成魚、沉屍、守護者的也修了
作者: CoNsTaR ((const *))   2019-04-11 02:54:00
M 大為什麼好像什麼 bug 都會被你遇見 XDDD 太神了吧
作者: Slas (史雷斯)   2019-04-11 02:58:00
亮度問題這邊提供一下server端的解決方法在啟動參數後面加上這兩個 --forceUpgrade --eraseCache然後重啟server就會把亮度全部重新計算了官方論壇只有教forceUpgrade這個 eraseCache是我亂試試出來的不加eraseCache的話 之前快照故障的chunk還是不會自己修好
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2019-04-11 10:06:00
可以重算亮度真是太好了,還有實況看到因為進入還沒重算的區塊導致crash後來是把視野調到最小再慢慢靠近放置光源才解決
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-04-11 13:59:00
原來光度要重算啊
作者: Slas (史雷斯)   2019-04-11 19:48:00
試了一下,還是會時不時的會有chunk亮度故障但都可以靠著重算亮度來修復就是 就重啟比較麻煩
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-04-11 22:31:00
現在出了嚴重BUG:建築物會突然被回朔到開發前
作者: Slas (史雷斯)   2019-04-17 14:48:00
Pre-Release 3出囉這次又提到亮度問題有修正了 看起來真的有修好
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-04-17 23:55:00
作者: Slas (史雷斯)   2019-04-18 03:07:00
樓上是用舊世界還是Pre3新開的世界?如果是舊的世界 要先用最佳化世界跑過一次才會修正
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-04-18 14:38:00
怕最佳化導致建築被吃掉

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