Re: [問題] 1.14保護村莊的難度真的太高了...

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2019-05-07 01:54:17
※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言:
: 補充一個在實況看到的村民死法好了
: 有人在據點裡面收集了各種村民來交換物品(包括全類型能用交換入手的附魔書)
: 他是用這樣的方式來收容村民的
: 用柵欄限制村民移動並在村民頭上鋪一片玻璃天花板
: 然後他的據點內有設置床
: 被判定成村莊後某天就出現襲擊事件
: 於是他就為了保護村民便第一時間先用黑曜石把可以碰到村民的地方圍起來
: 他花了一段時間結束襲擊事件後
: 卻發現收容的村民幾乎死光了
: 原因是村民會在襲擊事件結束時發射煙火
: 而他收容村民的方式卻沒有任何能讓煙火往上打的空間
: 所以他的村民全在襲擊事件結束時被自己發射的煙火炸死了
: 後來他把玻璃天花板往上方移動幾格
: 這樣應該就不會再讓村民被自己的煙火炸死
關於這個村民死亡事件還有一點可以補充
就是實況的人在村民死光後
說他有預料可能會發生這種事情
所以有先在遠方蓋繁殖場
然後看他移動了一段距離(至少是在描繪距離外好多個chunk的地方)
直到到達他的村民繁殖場為止
(1.14的繁殖場我還沒研究,但他的繁殖場感覺不是使用1.13前的機制)
總之出現在眼前的是在空中的一小塊田地
但田地裏面還是只有一個村民(同樣是在田地兩格高的地方有一片玻璃天花板)
實況的人說怎麼都死光了
也就是說田地裡面用來繁殖用的村民可能也因為放煙火而把自己炸死了
雖然看起來繁殖場離據點有不少距離
會不會繁殖場仍是在spawn chunk裡面呢
所以襲擊事件結束時其實是不管任何村落的村民
只要是載入中chunck中的村民都會發射煙火嗎?
不過還好仍是有幾個村民有先被繁殖出來
被排到田地外面沒天花板的空地收容著
所以繁殖場和村民的收集仍是可以救回來
作者: emptie ([ ])   2019-05-07 01:58:00
https://youtu.be/kVlDtWRoWuA(內含大量作者的抱怨)1.14的spawn chunk及raid機制的一些解說
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2019-05-07 02:08:00
這樣說我想起來了,1.14把spawn chunk變大啦
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-05-07 03:04:00
玻璃天花板根本雷爆,我都用石頭來蓋就没那麼多鳥事

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