https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-14-1-pre-release-1
沒有其他意外的話 1.14.1 明天 (5/13) 釋出
pre-1 修掉的老 bug:
[MC-44793] 馴服的狼無法在史萊姆方塊上坐下
[MC-126946] 某些時候呼叫函數的執行順序是反的
[MC-128441] /tp 使用呼叫者所在世界而非傳送目標所在世界
[MC-128565] 函數執行順序在重載時不會保持且不會使用資料包內順序
[MC-131014] 觀察者不會觀察到樹成長
[MC-136442] 大香菇長成時不會觸發方塊更新
pre-1 修掉的部份 1.14 bug:
[MC-142817] 生物試著走向角落
[MC-143699] 流浪商人的羊駝不會消失
[MC-144904] 終界使者會傳送到虛空中
[MC-145265] 伺服器只有一人睡覺其他人登出時, 夜晚不會跳過
[MC-145744] 村民 POI 搜尋造成 CPU 100%
[MC-145862] 村民試著睡在已被佔有的床上
[MC-146811] 終界使者的 AI 造成 lag
[MC-147013] 村民會被自己的煙火炸死 (這條前面文章有提過)
[MC-147212] 鐵巨人會生成在不足三格高的地方造成卡住
[MC-147676] Raid 的號角聲在村莊裡不總是能聽到
[MC-147880] 掠奪者前哨站不會在雪地裡生成
[MC-148165] 帶火焰附魔的弓從 TNT 上方射擊時不會引燃
[MC-148476] 附魔書移除附魔後仍帶有 NBT {"RepairCost":0}
[MC-148529] 附魔書移除附魔後其名字消失
[MC-148624] 掠奪者前哨站上的旗子名不正確
[MC-149178] Chunk 顯示很慢
[MC-149209] 貓坐在史萊姆方塊上時會彈跳
[MC-149278] 在和遠方怪物戰鬥時狼的 AI 造成 lag
[MC-149420] 敵對生物在 128 格外不消失
(可能相關的題外話, 這或許是前幾篇的豬人問題的原因?)
pre-2 修掉的 bug:
[MC-150218] 生成演算法在跨邊界時停止生成
[MC-150785] 村民和鐵巨人計入被動生物上限
[MC-150847] 可將空氣裝填進弩弓
[MC-151057] 紅石元件有時不被正常更新
MC-144904, MC-146811, MC-150218 這三條可以看 gnembon 的這則影片解說:
https://youtu.be/3ZEY-lWgfdc