: 但還是有依照規則每3x3就放一個地毯確保沒有蜘蛛
: 如下
: https://imgur.com/z6kWsAE.jpg
: 圖中明明找不到一個3x3
: 為什麼還是有蜘蛛生出來?
: 地板門嗎?
: 還是有什麼指令能讓我找到蜘蛛生出來的點讓我改善?
: 感謝各位
手機排版請見諒
資料上的3x3x2,
是足以供蜘蛛生成的實體方塊的範圍,而蜘蛛預設會生成在3x3的中間。
而實際上,
以下俯視圖(■實體 : 空氣□)
■□■ ■□■ ■□□ ■■□
□■□ ■□■ □■□ ■■□
■□■ ■□■ □□□ □□□
以上設置都可能會生成蜘蛛,原因是蜘蛛的寬度只有1.4格,生成空間夠寬大,就會生成
在2x2的空地上。
除非是以下剖面圖:
■■■■ ■■■■■
■□□■ ■□□□■
■□□■ ■■■■■
■■■■
雖然蜘蛛都塞得進去,
但實體方塊低於生成條件,所以無法生成蜘蛛。
原Po的設計其實理論上沒問題,蜘蛛的生成也是機率性的,只能說運氣不好了。
我自己是用半磚鋪放,因為石頭太多。
為何同樣是1x1x2,生成怪物會不同?
苦力怕塔之所以可以成功,也是利用其實際高度為1.7格,能用地板門限制殭屍與骷髏的
生成。
蜘蛛的生成也是依其實際尺寸而定,希望有解答你的疑惑。