[問題] 關於skyblock的極限

作者: aa846301 (Dino)   2019-08-25 01:56:26
就是阿
我之前會去看一些skyblock的縮時影片
但是
主要的結構在於怎麼樣蓋出華麗的建up築
於是我就開始想
到底這樣的空島能不能做出很多事情
我產生了這樣的聯想
譬如 鐵裝能不能做呢
能,因為殭屍被打死有機率掉
鑽石裝能用村民
村民用村民殭屍
藥水可以從女巫身上拿
材料可以從地獄蓋怪物塔出來產生
由於怪物的掉落物 以及村民的生成方式
還有史萊姆可以往下 在史萊姆chuck做史萊姆生怪塔等等的
我開始在想這樣的空島有什麼事情是沒辦法做的 或是有什麼看似做不到 卻可以做到的事情
一直很想跟大家討論一下
作者: emptie ([ ])   2019-08-25 08:21:00
去不了別的dimensions(除非你把10桶岩漿/黑曜石人工加入)
作者: idiont (supertroller)   2019-08-25 08:31:00
ilmango有拍一個空島系列 不過辦不到的部分他透過自製mod跟資料包的方式加入 例如讓流浪商人可以交易岩漿
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-08-25 10:59:00
ilmango 那個是 SciCraft 自製的 1.14 空島雖然有用模組但好像只用在地形生成? 的樣子其他大部份都是利用資料包達成, 樓上說的流浪商人是其一一樓在說的是如果像一般空島那樣開場只有一桶岩漿的話是去不了地獄跟終界的, 所以那邊特有的東西也就拿不到了
作者: emptie ([ ])   2019-08-25 11:34:00
ilmango的1.14空島系列http://bit.ly/2MA4cqU
作者: rick65134   2019-08-25 11:35:00
dimension一般是指維度 在MC則是指世界 如 地獄或終界
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2019-08-25 12:32:00
我是有看過特製的vanilla環境空島地圖可以用交換物品的方式拿到vanilla全部物資也有辦法前往終界,用指令方塊來做的一張地圖
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-08-25 13:38:00
現在可以利用自訂掉落表讓一些資源可以自然生成
作者: BLUEKING (陌)   2019-08-25 14:06:00
海底遺跡啊!海燈籠農場蓋不出來,鐵用村民蓋鐵人塔就好了,比打殭屍快多了
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2019-08-25 16:46:00
1.14可以在vanilla環境內寫非常多東西進去我還看過有一個是改寫成完全用轉蛋來玩的模式要找特定的村民換一種書,這個書要用來"抽"配方沒有抽到的配方就是沒辦法用,這完全可不靠MOD達成像是說抽到木棒的配方,卻沒抽到木板的配方看人邊抽邊崩潰也是很有趣的
作者: ZooseWu (N5)   2019-08-25 19:48:00
出空島的不就有給50個挑戰了 那些就是能做的了
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-08-26 09:15:00
要說改資料包就不得不提 SethBling 的 randomizer 產生器了那個產生器會產生一個資料包, 裡面把所有掉落物隨機打散這裡的掉落物不只限怪物, 而是所有系統上允許自訂的東西包含方塊破壞、各寶物箱、怪物掉落等等通通打散Hermitcraft 在上個月的第六季週年實況日就有用了一個產生出來的資料包來打 UHC XD
作者: OctupusTea (章魚茶)   2019-08-26 09:43:00
ilmango 他們那個真的很猛,各種增加新機制還能蓋塔然後的大推 Seth 的 randomizer,超讚XD
作者: j6u47803 (j6u47803)   2019-08-26 14:24:00
感覺很肝阿
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-08-27 11:30:00
仔細想想原PO是想問扣除datapack與模組的極限吧
作者: idiont (supertroller)   2019-08-27 12:55:00
看那些資料包或模組加了什麼 就是原版的做不到的
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-08-27 15:00:00
skyblock 1.14有加入什麼新要素嗎 很久沒碰了XD
作者: aa846301 (Dino)   2019-08-27 23:40:00
各位 我已經怒玩了上面講的影片地圖了 樓上1.14多了流浪商人 可以取得很多不可能取得的東西

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