作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2019-09-19 04:02:07https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w38a
* /data 現在有個新目標 storage 用來存放各種數值
(這就是上週修的 MC-123307 所提到的存放數值的官方方法)
* 現在可以將掉落表條件分開成獨立檔案
- 亦可由新子指令 /execute if prediate 應用
* 新增不少選擇實體的條件: entity 狀態/方塊狀態/玩家狀態或隊伍/時間 等
* /schedule 新增 append/replace/clear 子指令
* /kill 現在可有預設目標為 @s (指令執行者)
修掉的老 bug:
[MC-70111] 丟出終界珍珠後登出再登入, 所丟出的終界珍珠消失且該玩家不會被傳送
[MC-96207] 破壞荷葉的船產生的粒子效果過多
[MC-101247] 馬、驢、騾、船在玩家下來時會消失
[MC-103672] 可控方向的可騎物件 (船/豬/馬等) 在玩家下來時會短暫傳送到初始位置
[MC-136367] 下船時會站在船上
[MC-138465] 終界珍珠在重新載入 (chunk 或遊戲) 後會忘記其擁有者
修掉的 1.14.X bug:
[MC-157697] 掠奪者造成大量 lag
[MC-158373] 突襲號角在全地圖的所有村莊都會響起
[MC-158414] 玩家騎著東西時, 在離開一定範圍後會看似傳送回起點
[MC-160367] 掠奪者不消失
修掉的 1.15 快照期 bug:
[MC-160919] /gamerule doFireDamage false 不防止岩漿塊傷害
19w38b 修掉的 bug:
[MC-161268] (19w38a) 破壞方塊時由於破壞圖形材質問題當機