上週新東西的 Crowdin 翻譯
Respawn Anchor: 重生錨
Polished Basalt: 拋光玄武岩
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20w13a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w13a
* 已知 bug: 未設定重生點或重生點不合法會造成遊戲無法繼續 (MC-175988)
- 暫時治標法: 設定合法重生點, 例如使用重生錨等
- 已在 13b 修正
* Lodestone
- 一個獄髓錠圍八個浮雕石磚合成
- 可以將指南針對它右鍵, 指南針會變成 Lodestone Compass 指向該方塊
- 在三界都可作用, 不指向同一世界的 Lodestone Compass 會失效
- 若設置指向後破壞指向的 Lodestone, 則 Lodestone Compass 也會失效
+ 稍微實驗一下之後, 看起來似乎是破壞後指南針在身上才會失效
在箱子裡的還是會保持; 這可能是 bug → MC-176084
* Strider
- 在地獄岩漿湖上行走的生物, 屬被動生物
- 可以上鞍
- 喜歡扭曲蕈菇, 可以用扭曲蕈菇繁殖
- 也就是說坐在牠身上時操控的方式跟豬類似, 使用扭曲蕈菇釣竿
+ 扭曲蕈菇釣竿做法和紅蘿蔔釣竿一樣
- 殺死牠會掉 0~5 個線 (受掠奪影響)
- 不在岩漿上時會發抖 (不過不會損血), 且牠們會朝向岩漿移動
+ 方塊 tag #strider_warm_blocks
* 玄武岩可在岩漿流過靈魂土且旁邊有藍冰時生成
- 這樣的配置: https://i.imgur.com/RgQ8dct.png
- 順帶一提, 拋光玄武岩現在跟其他拋光石頭做法相同, 不再用燒的了 (MC-175327)
+ 相同表示可以 2x2 做或在切石機裡做
* 農夫現在會將身上多餘的種子拿去堆肥
- 堆肥出來的骨粉也會拿走, 也會用在作物上
- 如果一個農夫有多餘的麥子則會分享給其他農夫
* 豬布林以物易物機率變動, 提升 Soul Speed 附魔獲得機率
- Soul Speed 附魔書權重由 1 調升至 5 (1/417 ~ 0.24% → 5/424 ~ 1.18%)
- Soul Speed 附魔鐵鞋權重由 5 調升至 8 (5/417 ~ 1.20% → 8/424 ~ 1.89%)
* 重生錨可以用發射器充能了
- 順帶一提, MC-175165 確實是 bug, 現在充能會消耗螢石了
- 不過充進去的螢石破壞時不會掉出來 (MC-175227, WAI)
* 蕈木相關的配方變動
- 現在無法使用蕈木及其製品做為燃料 (因為它們不可燃) (MC-171003)
+ 方塊/物品 tag #logs_that_burn 可燃原木
+ 方塊/物品 tag #non_flammable_wood 不可燃木質物品
- 蕈木現在可以製作燻爐及營火 (MC-171830, MC-172279)
* 技術更新:
- 開放水域的條件現在水面上有荷葉不影響判斷 (MC-175278)
+ 其他條件好像也更嚴格了的樣子
- 拼圖方塊更新
+ 可指向 12 個方向之一 (想成立方體的 12 個邊)
+ 新增 Joint Type 表示接起來的這個方塊是否可被旋轉 (rollable/aligned)
+ NBT target_pool 改名 pool
+ NBT attachment_type 拆成 name (父結構用) 及 target (子結構用)
* 修掉的 bug:
[MC-118080] 資源包中不含 pulling 條件的弓在拉動其他弓時顯示拉動動畫
[MC-154427] 村民只會撿起四疊物品
[MC-171003] 蕈木階梯/木板/半磚可作為燃料
[MC-171286] 蕈木柵欄不和其他柵欄連接
[MC-171484] 盾、十字弓、弓、釣魚竿在特定動作後第一人稱視角的使用動畫不顯示
[MC-171526] en_us.json 問題: weeping_vines 和 weeping_vines_plant 文字相同
[MC-171830] 燻爐無法使用蕈柄製作
[MC-172123] 對沒有小隻版本的怪使用生怪蛋時會生出不含武器的成人怪
[MC-172279] 營火無法使用蕈木製作
[MC-172307] 含有 tile tick 的 chunk 載入時所有 tick 會一口氣執行
[MC-173258] 殭屍化豬布林的頭部背面材質不一致
[MC-173367] 被活塞推動的箭矢會浮在空中
[MC-173791] 生物只會下船在船前, 即使該處有危險
[MC-174368] 礦車不會將乘客放下在打開的地板門上
[MC-174428] 在水下且長有水草的菌絲石上可使用骨粉
[MC-174434] 甘蔗、海帶和竹子在創造模式選單的分類錯誤
[MC-174481] en_us.json 問題: twisting_vines 和 twisting_vines_plant 文字相同
[MC-174510] 蕈柄、蕈絲體等方塊的材質分類不為地獄木
[MC-174537] 殭屍豬人的蹄的材質留到了殭屍化豬布林身上
[MC-174547] 海帶、血泣藤、扭曲藤在 Age 25 時仍可使用骨粉
[MC-174642] 扭曲藤的碰撞盒不正確
[MC-174731] 修改 particles/soul.json 造成當機
[MC-174787] 箭矢的物理在其射向的方塊移走時不正確
[MC-174823] 衝刺和走路的計分板更新不正確
[MC-174988] 蜂窩在地圖上是棕色
[MC-175165] 在重生錨上使用螢石不消耗
[MC-175171] 浮標會在收竿時卡在邊上
[MC-175174] 重生錨四周若沒有立足點則視為被阻擋
[MC-175178] 重生錨即使未能重生玩家依然消耗能量
[MC-175185] 物品的 AttributeModifer UUID 升級時未轉換
[MC-175191] 重生錨充能聲其他玩家無法聽到
[MC-175193] 在副手的螢石無法充能重生錨
[MC-175199] snowy_medium_house_2 數個方塊旋轉方向錯誤
[MC-175204] snowy_masons_house_1 四個方塊旋轉方向錯誤
[MC-175208] 文法錯誤: "Your have no home bed or respawn anchor, or it was
obstructed."
[MC-175209] 在重生錨所在世界以外死亡時, 重生時的消耗聲不會播放
[MC-175210] 重生錨在由終界回歸時依然消耗能量
[MC-175218] 看向含有杉木/叢林木/黑橡木的告示牌的地圖時遊戲當機
[MC-175219] 在已設定重生點於此重生錨時再次右鍵設定依然播放設定音效
[MC-175224] 地獄金礦破壞時沒有掉落經驗值
[MC-175239] 村莊中幾乎不生成村民
[MC-175278] 在荷葉旁釣魚不會獲得寶藏附魔
[MC-175289] 重生錨不在 #dragon_immune tag 當中
[MC-175322] 對已充滿的重生錨拿螢石右鍵使用不會設定
[MC-175327] 拋光玄武岩的配方不一致
[MC-175514] 村民八卦仍使用舊的 UUID 格式
[MC-175827] 結構方塊中的實體因重覆 UUID 而無法載入
[MC-175830] F3 + I 複製 UUID
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20w13b
[MC-175177] 消耗、破壞或阻擋重生錨後在上界重生, 之後破壞方塊時會出現幽靈方塊
[MC-175988] 在沒有合法重生點時死亡會造成遊戲軟當
[MC-176004] 在地獄或終界死亡沒有合法重生點時無法和世界互動
總之就是 13a 死掉會發生的 bug 在這版修掉了