這週晚了兩天出, 剛好我昨天又比較早睡所以就 (ry
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w22a
* 豬布林有時會在狩獵成功後跳舞 (MC-182666)
(見這則推: https://twitter.com/henrikkniberg/status/1264866028548481024
這是基岩版先加的)
* 村民的工作站邏輯改變
- 村民不再嘗試一定要在同個工作站工作
- 玩家放下工作站時, 附近該工作站對應職業的村民中最高等級的會獲得該工作站
- 村民現在需要走到一個工作站之後才能在該處獲得職業或工作 (↑MC-164233)
- 村民不再能在晚上或突襲時獲得職業或工作
- 村民只要離他的工作站 16 格內時都會隨時檢查工作站是否合法
* 鐘現在能掛在更多方塊下面了
* 當已經有交易過的村民被雷打中而轉變成女巫時, 這個女巫不會消失
(雖然應該是轉不回村民, 但至少不會一個村民突然沒聲沒息消失)
* 現在玩家蹲下時不能進行騎乘 (MC-173404)
技術改變:
* 有些實驗性的繪製修改, 可能影響部份較舊的顯示卡
- Shader 現在能夠使用 depth buffer
- 部份透明元素現在使用以像素為單位的混合圖層繪製 (MC-171515)
* 資料包載入行為修改, 讓自訂資料包不容易炸掉遊戲 (MC-177150)
- 現在當資料包載入失敗時, 載入失敗的資料不會套用而會使用原先的舊資料
+ 這同樣也適用在已載入的資料包列表, 載入失敗時列表不會更動
- 若因資料包使得世界載入失敗時
遊戲會跳出選項讓你以安全模式 (只載入原版資料包) 載入世界
+ 伺服器開服時可以加上