https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w29a
* 創造模式物品欄的工具部份現在依材質排序
* 技術更動: /spawnpoint 及 /setworldspawn 可加參數 angle 決定面向
(在此之前, 所有重生都會面向南邊; 這個細節做過大些的自訂地圖的人一定知道)
* 自訂世界生成可以將噪音的設定分開引用 (worldgen/noise_settings)
修掉的 bug:
[MC-158735] 沒有弩的掠奪者攻擊時的舉手姿勢不適當
[MC-176836] 沒有斧頭的衛道士攻擊時的舉手姿勢不適當
(詳細地說是指右手向前上斜舉這姿勢; 現在改成舉兩手了)
[MC-153230] 觀察者模式的玩家可停止礦車
[MC-191031] 觀察者模式的玩家可和船作用
[MC-166718] 生物不會在靈魂沙、農地或草徑方塊中窒息
[MC-176778] 在高延遲環境中玩家被重置時連同鏡頭方向也重置
(1.16 快照 & 正式版)
[MC-185019] 世界生成設定中設定沒有結構生成時會非常頻繁地生成所有結構
[MC-189788] 部份在船上的生物在船移動時會受到溺水傷害
[MC-190559] 小熾足獸在岩漿中時雨天不會死亡
[MC-191623] 終界龍戰鬥音樂在龍死亡後不會停止
[MC-192021] 在 Fabulous 設定時透明方塊上的附魔效果繪製不正常
(1.16.2 快照)
[MC-193560] 部份狀況時鞘翅上的附魔效果未能繪製
[MC-193662] 創造模式玩家飛在方塊些許上方,且同時按下跳躍及蹲下時,
水平移動會限制在該方塊中
[MC-194173] 在快速及精緻繪圖模式中撿起物品時該物品的碰撞盒繪製位移
[MC-194200] 樺木森林及樺木森林丘陵中的樹生成不正確
[MC-194220] 不死圖騰給的火抗是二級
(火抗不分級; 這應該是基岩版來的問題→MCPE-52364)
[MC-194257] vanilla_worldgen 的世界生成設定中部份的 snowy 拼成了 snovy
[MC-194298] 骨粉不會產生花
[MC-194464] 世界生成設定中
large_oak_foliage_placer 不正確地序列化為 blob_foliage_placer