[問題] java版無磚生怪塔效率低

作者: zkwin (bokuman_yoooo)   2020-10-30 19:41:09
最近看了holo 於是買了JAVA版玩 版本是1.12.2
想弄個類似JP服的天空無磚生怪塔出來
大概類似這個樣子
https://imgur.com/ZVd3Ch1
成品如下
https://imgur.com/FIha95R
掛機區跟三層生怪平面高差24格以上
跟海平面差129格
https://imgur.com/AXJTOeT
也把附近的史萊姆島都炸了
內部參考資料插了紅石火把讓怪物集中
https://imgur.com/OyWoQfx
怕是紅石火把的問題 也把其中一層紅石火把都拔了
但幾個小時下來只有零星2 3隻怪
想問一下要如何才能提升效率
作者: emptie ([ ])   2020-10-30 20:22:00
單機的話 你的視野距離開10以下可能會有問題
作者: blade0314 (crazyeh)   2020-10-30 20:55:00
紅石集怪?會比全黑的好嗎?
作者: keilou (keilou)   2020-10-30 22:40:00
pekopeko
作者: enixnamco   2020-10-31 00:01:00
可以一段時間後把屋頂打開看怪多不多啊看是產怪問題還是怪集中掉落問題你的圖太黑我看不出來怎麼讓怪集中掉落?
作者: Nk70165 (不明)   2020-10-31 00:18:00
同上 內部太黑很難確認方法 另外是這個總共蓋了幾層?跟朋友一起玩伺服器的話 如果生怪點不夠多也會影響到再來就是朋友的人數了 如果很多人又都分散那就是正常現象
作者: kiggy (O.O)   2020-10-31 01:35:00
參考的寫待機區23格 你用24以上反而拉太遠了待機處理層大概20-23左右會比較容易生怪 拉太遠也會降低
作者: StinkyDofu (exksda)   2020-10-31 03:13:00
玩家24格以內不會生怪 放梯子 在不同y掛機 看是不是效率一樣*包括重生點24格內也是
作者: horse312 (看不見的夢)   2020-10-31 04:03:00
128是球型啊,你塔下如果有山很容易就生在山上了
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-10-31 09:27:00
我記得有個指令能讓怪發光顯示輪廓的樣子,這樣就不需要開屋頂也能確認內部還有拍內部時建議可以先喝個夜視藥水
作者: ue28 (Tai)   2020-10-31 12:20:00
小地圖可以偵測有沒有怪ㄅ
作者: sky683 (天空)   2020-11-06 20:50:00
看看附近是不是有山 要做生怪壓制

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com