https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w46a
== 翻譯 ==
因為上週是第一個快照, 只經過一星期而已所以大多數翻譯雖然有了但還沒定案
少數幾個定案的都是比較沒什麼爭議的東西
不過因為也沒幾個所以就待之後一併整理好了
== 材質更動測試 ==
這次快照有些上次加的新東西的材質會改變, 給大家看看哪個材質可能比較好
這些材質改變有可能未來會改回來或進一步改動等
有改動的材質有:
* Cut copper
* Lightning rod
* Calcite
* Amethyst block
* Budding amethyst block
* Tinted glass
* Candle 物品圖示
* Copper ingot 物品圖示
* Amethyst shard 物品圖示
* Bundle 物品圖示
另外類似的更改還有:
* Bundle 顯示內容物的方式, 現在會顯示物品圖示在 tooltip 當中
* Spyglass 的觀景窗現在是個比較大一點的方形
== 新東西 ==
* Powdered Snow
- 可以使用桶子撈起及放下
- 走在其上的實體會陷入這個方塊當中, 並會有冰凍效果
- 穿皮靴可以防止下陷
- 將鍋釜放在下雪的戶外會慢慢搜集 Powdered Snow
(這一條好像沒用的樣子→MC-205079)
(補充: 看起來目前因技術原因只限定在雪地生態域才會的樣子,
相關 bug: MC-135034)
- 冰凍效果:
> 陷入其中的實體會緩慢地被冰凍
> 完全冰凍後會每數秒扣血
> 穿上皮裝可以減緩被冰凍的速度, 全副皮裝則可免於被冰凍
(這一條好像也沒用→MC-205041)
> 實際測試: 走進去到開始扣血 (血條變冰心) 空身約 15 秒,
過程中視野逐漸變近, 周圍也有冰凍效果: https://i.imgur.com/1iYoCb8.png
扣血速度看起來是每三秒半顆心的樣子
被凍死的死亡訊息是 <player> froze to death
然後人在裡面時是跳不出來的, 只能破壞隔壁方塊離開
== 調整 ==
* 避雷針避雷的範圍變為兩倍
* 銅塊現在只用 4 個銅錠即可製作 (不然銅階梯貴到爆...當然銅塊也能做回 4 個銅錠)
* 在不同生態域間移動時天空顏色會緩慢變化
* 部份設定切換按鈕 (如難度設定) 可用滑鼠滾輪更改
而大部份設定切換按鈕可在點擊時按 Shift 往前切換
* 因上一條 Shift 的更動, 有兩項原本按住 Shift 開啟的隱藏選項改為按住 Alt:
- 創造世界時, 在世界類型選項中開啟除錯世界 (列出所有方塊的世界)
- 結構方塊的類型切換按鈕切換到 Data 類型
== 技術改動 ==
* /replaceitem (更改某容器/實體某格中的物品) 移除, 改為 /item 指令
原有的 /replaceitem 功能成為 /item 的子指令 replace (加在物品前)
/item 另有兩個子指令是 modify 和 copy, 可進行修改及複製
這兩個子指令接受掉落表的修改物品疊語法進行改動
* 資料包版本由 6 升為 7
* 掉落表改動:
- 可由 UUID 讀取 scoreboard 中的數值
- 亂數指定中的數值可巢狀指定
- 新條件 value_check, 可檢查指定值 (目前有亂數數值及新的 score) 是否在範圍內
- 原有條件 score 中的 entity 參數改為 target, 並新增指定 scoreboard 功能
- 新函數 set_enchantments 設定/新增指定附魔
使用下述的 add 參數指明是設定或新增
- 原有函數 set_damage, set_count 新增參數 add, 預設為 false
若為 true 則指定數值為相對改變
- 原有函數 copy_nbt 可使用 storage 指定來自儲存區
* 資源包版本也升為 7, 包含上週改掉的沉屍手臂材質改變 (MC-174685)
及本週改掉的遊戲模式選擇圖示寬度由 25 點改為 26 點 (MC-183771)
== 修掉的 bug ==
(1.15 以前)
[MC-2490] TNT 動畫固定結束在 80 刻之後, 不論爆炸前的時間長短
[MC-53518] 終界使者不攻擊用生怪蛋或 /summon 叫出來的終界蟎
[MC-80468] 礦物方塊的英文名不一致
[MC-99259] 凋零生成時體力條不會上升
[MC-110903] 無法使用 /replaceitem 移除馬身上的鞍
[MC-143821] 在創造模式使用空地圖會產生額外 ID 為 0 的地圖
[MC-147729] 使用配方書合成時若同時撿起物品則可能刪除物品
[MC-162910] 在新世界的創造模式中使用空地圖會產生多的地圖
[MC-182954] "block.minecraft.banner.base.<color>" 未翻譯
(1.16.X)
[MC-183771] F3+F4 的遊戲模式切換器圖示未置中
[MC-183917] 掉落表條件 entity_scores 參數 min 和 max 皆為必要
[MC-185605] 少部份海帶生成在岩漿塊上 (MC-126557 的遺留)
[MC-188448] 熄掉營火時其上的食物彈出
[MC-189482] 開啟區網遊戲的選單中按鈕的 TAB 順序錯誤
[MC-196425] 扭曲效果/視角廣度效果的設定滑條的 Off 大小寫錯誤
[MC-197276] 河豚給予毒Ⅳ效果而非毒Ⅱ
(主要理由是因為毒Ⅳ因為半秒傷害無敵的關係和毒Ⅱ造成的傷害量相同)
[MC-198514] 自訂超平面字串若只有空氣則會當機 (這條的原因其實是漏寫生態域 ID)
[MC-198725] 超平面設定若在字串中有不合法生態域 ID 時點選預設按鈕會當機
(20w45a)
[MC-203562] 界伏盒跟著界伏蚌開啟
[MC-203574] 地獄未生成裝飾物
[MC-203621] 無法撿起經驗球
[MC-203622] 多人遊戲中使用 spyglass 的手臂位置不正確
[MC-203631] Amethyst buds 無法使用絲綢取得
[MC-203643] 指令更改的 bundle 的使用量顯示會超出原有空間
[MC-203644] 貓和豹貓少了一隻腳
[MC-203646] 切為和平模式時有些生物不會消失
[MC-203648] 盔甲架的模組在其地板上浮空
[MC-203746] 懸浮中的苦力帕殺死懸浮效果玩家後粒子效果不消失
[MC-203880] 苦力帕爆炸後仍留在原地