[情報] 20w46a

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-11-12 02:27:07
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w46a
== 翻譯 ==
因為上週是第一個快照, 只經過一星期而已所以大多數翻譯雖然有了但還沒定案
少數幾個定案的都是比較沒什麼爭議的東西
不過因為也沒幾個所以就待之後一併整理好了
== 材質更動測試 ==
這次快照有些上次加的新東西的材質會改變, 給大家看看哪個材質可能比較好
這些材質改變有可能未來會改回來或進一步改動等
有改動的材質有:
* Cut copper
* Lightning rod
* Calcite
* Amethyst block
* Budding amethyst block
* Tinted glass
* Candle 物品圖示
* Copper ingot 物品圖示
* Amethyst shard 物品圖示
* Bundle 物品圖示
另外類似的更改還有:
* Bundle 顯示內容物的方式, 現在會顯示物品圖示在 tooltip 當中
* Spyglass 的觀景窗現在是個比較大一點的方形
== 新東西 ==
* Powdered Snow
- 可以使用桶子撈起及放下
- 走在其上的實體會陷入這個方塊當中, 並會有冰凍效果
- 穿皮靴可以防止下陷
- 將鍋釜放在下雪的戶外會慢慢搜集 Powdered Snow
(這一條好像沒用的樣子→MC-205079)
(補充: 看起來目前因技術原因只限定在雪地生態域才會的樣子,
相關 bug: MC-135034)
- 冰凍效果:
> 陷入其中的實體會緩慢地被冰凍
> 完全冰凍後會每數秒扣血
> 穿上皮裝可以減緩被冰凍的速度, 全副皮裝則可免於被冰凍
(這一條好像也沒用→MC-205041)
> 實際測試: 走進去到開始扣血 (血條變冰心) 空身約 15 秒,
過程中視野逐漸變近, 周圍也有冰凍效果: https://i.imgur.com/1iYoCb8.png
扣血速度看起來是每三秒半顆心的樣子
被凍死的死亡訊息是 <player> froze to death
然後人在裡面時是跳不出來的, 只能破壞隔壁方塊離開
== 調整 ==
* 避雷針避雷的範圍變為兩倍
* 銅塊現在只用 4 個銅錠即可製作 (不然銅階梯貴到爆...當然銅塊也能做回 4 個銅錠)
* 在不同生態域間移動時天空顏色會緩慢變化
* 部份設定切換按鈕 (如難度設定) 可用滑鼠滾輪更改
而大部份設定切換按鈕可在點擊時按 Shift 往前切換
* 因上一條 Shift 的更動, 有兩項原本按住 Shift 開啟的隱藏選項改為按住 Alt:
- 創造世界時, 在世界類型選項中開啟除錯世界 (列出所有方塊的世界)
- 結構方塊的類型切換按鈕切換到 Data 類型
== 技術改動 ==
* /replaceitem (更改某容器/實體某格中的物品) 移除, 改為 /item 指令
原有的 /replaceitem 功能成為 /item 的子指令 replace (加在物品前)
/item 另有兩個子指令是 modify 和 copy, 可進行修改及複製
這兩個子指令接受掉落表的修改物品疊語法進行改動
* 資料包版本由 6 升為 7
* 掉落表改動:
- 可由 UUID 讀取 scoreboard 中的數值
- 亂數指定中的數值可巢狀指定
- 新條件 value_check, 可檢查指定值 (目前有亂數數值及新的 score) 是否在範圍內
- 原有條件 score 中的 entity 參數改為 target, 並新增指定 scoreboard 功能
- 新函數 set_enchantments 設定/新增指定附魔
使用下述的 add 參數指明是設定或新增
- 原有函數 set_damage, set_count 新增參數 add, 預設為 false
若為 true 則指定數值為相對改變
- 原有函數 copy_nbt 可使用 storage 指定來自儲存區
* 資源包版本也升為 7, 包含上週改掉的沉屍手臂材質改變 (MC-174685)
及本週改掉的遊戲模式選擇圖示寬度由 25 點改為 26 點 (MC-183771)
== 修掉的 bug ==
(1.15 以前)
[MC-2490] TNT 動畫固定結束在 80 刻之後, 不論爆炸前的時間長短
[MC-53518] 終界使者不攻擊用生怪蛋或 /summon 叫出來的終界蟎
[MC-80468] 礦物方塊的英文名不一致
[MC-99259] 凋零生成時體力條不會上升
[MC-110903] 無法使用 /replaceitem 移除馬身上的鞍
[MC-143821] 在創造模式使用空地圖會產生額外 ID 為 0 的地圖
[MC-147729] 使用配方書合成時若同時撿起物品則可能刪除物品
[MC-162910] 在新世界的創造模式中使用空地圖會產生多的地圖
[MC-182954] "block.minecraft.banner.base.<color>" 未翻譯
(1.16.X)
[MC-183771] F3+F4 的遊戲模式切換器圖示未置中
[MC-183917] 掉落表條件 entity_scores 參數 min 和 max 皆為必要
[MC-185605] 少部份海帶生成在岩漿塊上 (MC-126557 的遺留)
[MC-188448] 熄掉營火時其上的食物彈出
[MC-189482] 開啟區網遊戲的選單中按鈕的 TAB 順序錯誤
[MC-196425] 扭曲效果/視角廣度效果的設定滑條的 Off 大小寫錯誤
[MC-197276] 河豚給予毒Ⅳ效果而非毒Ⅱ
(主要理由是因為毒Ⅳ因為半秒傷害無敵的關係和毒Ⅱ造成的傷害量相同)
[MC-198514] 自訂超平面字串若只有空氣則會當機 (這條的原因其實是漏寫生態域 ID)
[MC-198725] 超平面設定若在字串中有不合法生態域 ID 時點選預設按鈕會當機
(20w45a)
[MC-203562] 界伏盒跟著界伏蚌開啟
[MC-203574] 地獄未生成裝飾物
[MC-203621] 無法撿起經驗球
[MC-203622] 多人遊戲中使用 spyglass 的手臂位置不正確
[MC-203631] Amethyst buds 無法使用絲綢取得
[MC-203643] 指令更改的 bundle 的使用量顯示會超出原有空間
[MC-203644] 貓和豹貓少了一隻腳
[MC-203646] 切為和平模式時有些生物不會消失
[MC-203648] 盔甲架的模組在其地板上浮空
[MC-203746] 懸浮中的苦力帕殺死懸浮效果玩家後粒子效果不消失
[MC-203880] 苦力帕爆炸後仍留在原地
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-11-12 02:45:00
原來會長水晶的方塊絲綢挖不起來是bug啊XD
作者: s37166117 (ace)   2020-11-12 03:20:00
推推
作者: pupudice (poopoodice)   2020-11-12 04:50:00
推 冰凍的HUD有點違和感?
作者: wumushih   2020-11-12 05:01:00
作者: XLcock (特大懶叫)   2020-11-12 06:47:00
貓和豹貓少了一隻腳 這bug也太好笑
作者: DON3000 (><b)   2020-11-12 08:47:00
都有鐵人了 該出一個銅人吧
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2020-11-12 09:21:00
三腳貓
作者: AirO0264400 (AirO)   2020-11-12 09:23:00
呃 這樣會有一整個系列吧 金人 鑽人 獄隨人
作者: jasmine3471 (藍可光)   2020-11-12 09:27:00
少林18銅陣(x)
作者: okery (葉君秦)   2020-11-12 09:35:00
不小心敲到銅人會被星爆氣流斬,很不方便
作者: smallvul353 (風雲書生)   2020-11-12 09:59:00
你們這群三腳貓(物理)
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2020-11-13 11:40:00
銅礦不知道數量多不多,因為目前看起來沒有辦法自動化就不知道村民會不會新增職業(順便連養蜂人也弄進來吧)總之 如果銅只能熔煉獲得的話,那之後銅建築的成本應該會相對昂貴
作者: emptie ([ ])   2020-11-13 15:57:00
如果只能挖的話 overworld quarry要準備重新登場了嗎之前有人蓋來挖黏土但自從村民可以交易之後就不太有用了
作者: chy19890517 (mocat)   2020-11-14 14:32:00
銅人是會星爆那個嗎(*゚∀゚)
作者: sectionnine (nickname)   2020-11-15 07:00:00
看來不用掛mod也能副手拿劍了!(誤
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-11-19 05:35:00
[情報] w47 沒有快照
作者: okery (葉君秦)   2020-11-20 00:57:00
[情報] 慟
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-11-21 06:50:00
微軟放感恩節假期了嗎QQ

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