※ 引述《sldj (龍槍雷斯林)》之銘言:
: 問個問題喔
: 有一扇鐵門我要控制它開關
: 從外面跟裡面裝了拉桿
: 可是會變成從外面拉拉桿,門打開ok,進去之後再拉裡面的拉桿,門不會關起來
: 要在走到外面去拉外面的拉桿才會關鐵門
: 有什麼比較好的方法嗎?
: 要讓裡面跟外面可以連動控制,感謝大家
: (原本是在地板上裝壓力板,後來發現怪物踩到門也會開,會跑進來房屋裡面)
我自己是不太喜歡用鐵門啦
雖然說可以用壓力板或按鈕來短時間控制鐵門的開關
但有使用過鐵門的人應該都會有體驗
在要穿過鐵門的那一瞬間剛好被門卡到而無法及時穿過時會很讓人煩躁的......
走到一半沒穿過去->退回按按鈕->走到一半沒穿過去->退回按按鈕->......
所以有個木門的撇步可以使用
不會出現走不過鐵門時的煩躁感
也不會需要學習什麼專用的知識
一般放門時都是這樣擺的吧
蓋好牆後再對著屋內或屋外擺木門
用這樣的模式來使用
牆牆牆▂牆牆牆
而木門的撇步就是改成蓋好牆後對著牆擺木門
放好木門後看起來會像是這樣
牆牆牆▎牆牆牆
然後再用右鍵點一下木門
就會變成原本對著屋內或屋外來擺木門的方式來使用了
牆牆牆▂牆牆牆
用這種方式來擺木門的差異
雖然這扇門在玩家的眼中看起來是關上的
牆牆牆▂牆牆牆
但在MOB的眼中會看成這扇門是"打開的"
所以MOB會嘗試穿過門但卻會被門擋下而停在門前
也因為對MOB來說這扇門本來就已經是打開的了
所以困難模式的殭屍看到已經打開的門就不會嘗試去把門破壞
當木門變成這種模式時
這扇門在玩家的眼中看起來是打開的
牆牆牆▎牆牆牆
在MOB的眼中會看成這扇門是"關上的"
所以MOB不會嘗試穿過門
甚至好像看不到門內
這樣就能用木門來達成鐵門的功能
不會出現走不過鐵門時的煩躁感
而且對玩家來說在使用上一點差異也沒有
至少在1.16都能這樣使用沒問題