https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w07a
== 新東西 ==
* Grimstone
- 生成在負 y 的範圍
https://i.imgur.com/VFrGceR.png
這個是在生成交界附近的狀態, 黑色的就是 Grimstone
這中間的交界範圍是 y = -1 到 -7 (Grimstone 從 -1 開始, 普通石頭到 -7 為止)
- 比普通的石頭硬一點
(自己測試的結果, 硬度是石頭的兩倍 (3), 和各種礦相同
不過 Brick/Tile/Chiseled 則和普通石頭一樣; 這可能是 bug→MC-215898)
- 和黑石一樣可以在配方中取代卵石
- 同樣有各種方塊形態:
https://i.imgur.com/IlIytzo.png
由左到右: Grimstone, Polished Grimstone, Grimstone Bricks, Grimstone Tiles
各別都有方塊、牆、階梯和半磚
最上面只有方塊形的是 Chiseled Grimstone
(目前 Tiles 和 Bricks 沒有製作配方, 應該是 bug→MC-215838)
== 調整 ==
* 世界生成調整
- 大洞穴的生成頻率調低, 填水的機率也調低
+ 目前舊洞穴生成器尚未能在 y<0 的地方作用, 這之後會修
https://twitter.com/henrikkniberg/status/1362118947156459525
- 礦脈生成頻率調整: 直接上官方圖
https://i.imgur.com/RH5cgSF.jpg
圖示高度表示在何種高度找得到, 寬度表示生成量, 顏色則是礦的種類
青金石那個 buried 的條表示是被埋住的, 跟遠古遺骸的生成類似
注意到圖上的 NOT FINAL, 這個設定只是第一次調整尚未完全確定
- 調整了花岡岩、安山岩、閃長岩的生成大小的位置, 比較大團但團數相對較少
+ 花岡岩、閃長岩、土這三種不會在 y<0 處生成
也就是在這之下只會有時有安山岩塊生成
像這樣: https://i.imgur.com/d147u6U.png
- 要塞現在將會儘量包在石頭當中 (MC-214814)
- 懸空的廢礦的走廊除了會以原木在下支撐外, 有時也會生成以鏈條在上拉住的樣子
https://i.imgur.com/BOILnb8.png
(這張背後是 Grimstone 所以有點雜亂但應該看得出來有鏈條)
* 材質調整
- 各種礦的材質形狀現在各有不同, 可以從外觀就分辨得出來
+ 同樣直接上官方圖: https://i.imgur.com/pCF2Exx.jpg
(金礦的樣子直接把地獄金礦的樣子拿來用了, 算是個一致性調整)
+ 由於鑽石礦的樣子大家相對比較有印象, 所以是這裡面唯一沒有變動的
+ 地底的 Grimstone 基底的礦未來會加
https://twitter.com/henrikkniberg/status/1362095363314876418
- 黑石、拋光黑石、浮雕拋光黑石的材質有小調整
* 創造模式物品欄
- 紅石類現在把比較常用的東西放在前面了
現在有簡單的分類, 依照這個順序排:
+ 最常用的部件
+ 特殊啟動器
+ 雜項, 如 TNT 等
+ 一般啟動器: 按鈕、壓力板
+ 各種門: 門、地板門、柵欄門
== 修掉的 bug ==
[MC-147589] 叢林中不再隨機生成藤蔓 (指不隨叢林木生成的藤蔓)
[MC-208613] 需要睡覺才能跳過夜晚的人數計算不正確
(例如伺服器有兩個人, 設 99% 時一人睡覺會顯示 1/1, 應該要顯示 1/2)
[MC-208618] 睡覺比例設為 0 時沒有睡覺動畫
[MC-211224] 海草生成時有機會取代沼澤小屋的支撐柱
[MC-214082] 在高 2032 的水柱底下放下靈魂沙或岩漿塊會當機
[MC-214814] 要塞會生成在空中
[MC-214844] 新洞穴的底部會露出基岩 (還是沒全修好→MC-215871)
[MC-214885] 烽火台的光柱只往上繪 256 格
[MC-214973] y=319 向上或 y=-64 向下的發射器
當中的粉雪桶在啟動後儘管沒有放下粉雪但仍變成空桶
[MC-214986] y<0 時只會生成大型石筍而沒有大型鐘乳石
(這是指全部由 Dripstone Block 形成的大型石筍/鐘乳石)