https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w10a
* 地底生態域 Lush Cave
- 和之前的地底生態域一樣暫時還不會自然生成
但可以用單一生態域自訂世界先行叫出來
- 地表和地底會生成這樣的 Azalea Tree
https://i.imgur.com/eoDdCzo.png
看到它表示能沿著它下面的 Rooted dirt 往下找到 Lush Cave
- 大致的感覺像是這個樣子:
有夜視 https://i.imgur.com/UfrAf1C.png
無夜視 https://i.imgur.com/uGWNfVr.png
+ 天花板和地板會有 Moss Block 舖著 (圖中左上和左邊那一片綠色的)
+ Spore Blossom 會生成在天花板上
+ 地上會生成黏土水池 (圖中白色的都是黏土), 中間會有 Dripleaf 生長
+ 也會生成 (Flowering) Azalea Bush
(圖中畫面左側地上有棵沒有花的, 右側 Moss Block 上有棵有花的)
+ Cave Vine 和 Glow Berries 會像圖中這樣生長
在無夜視的圖中也能看到 Glow Berries 做為地底光源的感覺
== 其他更動 ==
* 先提一條翻譯: Deepslate 這個名詞在 Crowdin 上已經定案譯作「深板岩」
這個名詞因為比較大一點所以先提, 其他翻譯等再多一點東西定案再來整理
* 深板岩類方塊新增:
- Cracked Deepslate Block / Tiles
- Infested Deepslate (敲掉會跑蠹魚出來的那種)
- 深板岩銅礦、深板岩綠寶石礦、深板岩煤礦
(這幾種礦由於設定的關係不會在一般的世界出現, 但能給自訂地圖使用)
* 深板岩碎石可以燒成普通深板岩了 (MC-216817)
* 深板岩放置時可以讓頂底面的材質朝向不同方向了, 跟原木一樣可朝三軸放置
* 避雷針現在可以水沒
(或者如此聲稱...因為實際試了發現還是不行→MC-218587)
* 在地底深板岩中生成的化石現在會以深板岩鑽石礦取代煤礦
(MC-216765; 那個 bug 中回報的位置現在清開之後是這樣
https://i.imgur.com/Irq5e13.png )
* 部份材質更新: 官方圖 https://reurl.cc/0DKO4k https://reurl.cc/6yKljk
* 礦物生成微調: 官方圖 https://reurl.cc/Dvq6KQ
- 山地的綠寶石礦增加
- 青金石礦增加
- 銅礦、金礦、紅石礦減少
- 鑽石礦團縮小, 但出現頻率變高, 不過總體來說礦的量變少
- 鐵礦也有減少, 並且生成位置降低
- 煤礦的生成也減少露出的量
== 技術變更 ==
* 現在使用 OpenGL 3.2 core profile, 主要是原本寫死的繪圖現在都會經過 shader
這表示未來資源包將會可以包含替換用的 shader 了
* 最大能 /summon 的史萊姆大小縮小到 128 (原本是到 256)
* /give 現在最多只能給 100 疊物品 (MC-201316; 原本是到 2^31 - 1)
== 修掉的 bug ==
(1.16 以前)
[MC-29318] 在玩家放入物品進容器時客戶端可能會錯失容器內容更新
[MC-84121] 發光效果的外框是以生物的基底形狀為準
(例如史萊姆是框住核心, 羊是框住裸著時的部份等)
[MC-87019] 在物品欄有顯示時, 只有有顯示出來的物品欄部份有更新
[MC-201316] /give 指令可以給予多到令遊戲停止回應的物品
[MC-207818] 副手放置告示牌會馬上關閉告示牌 UI
[MC-210408] /spawnpoint 可將生成座標設置為界外, 使得重生會使遊戲當機
[MC-154094] 執行講台的書中的 /clear 會把玩家的物品欄中物品變成幽靈物品
[MC-175964] 執行講台的書中的 /setblock 來執行一個指令方塊中的 /clear
會使得玩家的物品欄中物品變成幽靈物品
[MC-208301] /clear 並未正確清除剛合成還在滑鼠游標上的物品
(1.17 快照)
[MC-211666] 深海守衛會攻擊隱形的墨西哥鈍口螈 (不是假死的, 是隱形的)
[MC-212127] 創造模式物品中普通墨囊和螢光墨囊沒有放在一起
[MC-212144] 字幕將螢光物品展示框寫作「展示框」
[MC-212168] Ctrl + 中鍵複製亮的告示牌時未複製 "lit" 狀態
(為此現在這個 lit 不是 blockstate 了, 而是和文字一起由 NBT 描述)
[MC-212236] 對螢光魷魚進行會心一擊時沒有聲音和特效
[MC-212314] 螢光魷魚不受附近的光源方塊影響繪製
[MC-212325] 螢光魷魚的實體資料未能儲存
[MC-214629] 水下的 FOV 縮小忽略協助設定裡的 FOV 效果設定
[MC-214781] Noise cave 的底部沒有岩漿平面
[MC-214784] 化石會浮空生成在洞穴中
[MC-214836] 生成演算法造成部份地表過度淹水
[MC-214844] 新地洞的地底仍然有基岩裸露
[MC-214970] 夜魅產生太多拍翅的聲音
[MC-215194] 結構方塊在 y<0 以下無法作用
[MC-215838] 缺少深板岩磚瓦和深板岩磚的配方
[MC-215850] 創造模式物品欄中各種深板岩磚瓦和深板岩磚的順序不一致
[MC-215939] 綠寶石方塊生成在 y>100 比應有的要少
[MC-216136] 拋光深板岩半磚在創造模式物品欄中未和其他深板岩半磚放在一起
[MC-216363] 使用 /setblock 更新高泡泡柱底部的靈魂沙或岩漿塊為另一種時會當機
(07a 修的 MC-214082 的後續)
[MC-216735] 深板岩中生成普通青金石礦
[MC-216736] 岩漿湖會以裸露的方式生成在 noise cave 中
[MC-216765] 生成在 y<0 的化石會帶有普通煤礦
[MC-216817] 不一致:深板岩碎石無法燒成普通深板岩
[MC-218139] 觀察者視角 FOV 問題
(根據回報並沒有修正, 不知為何會這樣標...)