[問題] JAVA版紅石計時的礦車集貨問題

作者: dx90c (DirectX)   2021-10-13 11:07:06
麥塊新手
目前版本是1.17.1(realms),沒有MOD
照抄了自動甘蔗農場之後,把農場分成前後兩半,兩臺漏斗礦車收甘蔗塞進箱子後,
再透過漏斗讓一臺儲物箱礦車送回家
但因為我農場蓋得大,如果只是一般的來回,大概只能收五到十顆的甘蔗,礦車就
跑了
兩趟之後就會塞滿漏斗導致效率不彰
農場
https://imgur.com/uQnqzTj
示意路徑
甘蔗農場→漏斗礦車→甘蔗集中處→儲物箱礦車→回家
原本用時鐘,定時每兩分鐘推一次活塞,但我沒有算礦車一趟的時間,導致有時候
礦車一到漏斗就被活塞推走了
後來想說用絆線搭配時鐘,讓儲物箱礦車到站後,讓紅石時鐘計算60秒再推動活塞
讓礦車發車
用了簡單的紅石時鐘來修改,礦車過了絆線後發信號給漏斗時鐘,漏斗時鐘漏完之
後會回歸原位,重新發出訊號再推出活塞
原型機?
https://imgur.com/u02o5Yn
https://imgur.com/HEdSvId
測試的時候都很順利,但是實際用了之後才發現,可能是礦車跑過絆線速度太快,
活塞一下就重新推出讓礦車直接被推走,導致收菜校率還是不好
想問看看有沒有什麼好的方法可以達成有校率收菜的方式
希望可能一次收到至少64顆菜
還是說用發射器,全部射到回家礦車的鐵軌上讓漏斗礦車收回家?
作者: abcd890208 (多拉多健康)   2021-10-13 11:51:00
有點看不懂 但不是可以直接用比較器偵測礦車空箱或滿箱嗎收菜礦車:空箱後給予訊號出發收菜。回家礦車:滿箱後給予訊號出發運菜回家YT上找minecart loader跟unloader應該不少教學
作者: dx90c (DirectX)   2021-10-13 12:25:00
感謝關鍵字
作者: md3q6e (furu777520forever)   2021-10-13 13:19:00
其實用水流直接升級就好了吧收集
作者: daler9531140 (daler)   2021-10-13 13:33:00
你這方法我反而沒看過,一般會一列一條鐵軌,礦車來回移動收集,再用漏斗鍊集中。另外除非載人或高大生物,礦車無法觸動在2格高的拌線
作者: edl2000 (Eduardo)   2021-10-13 13:43:00
我也覺得用水流很好收集, 很好掌控速度。
作者: daler9531140 (daler)   2021-10-13 13:58:00
沒看清楚,原來是鐵軌向下繞,你確定車有碰到線?
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-10-13 14:01:00
https://i.imgur.com/0zN1EkJ.png 礦車下貨到漏斗時比較器充能>紅石火把熄滅+中繼器斷電>鐵軌充能取消https://i.imgur.com/hr6e1Ln.png 自動投射器同樣貨物進投射器>比較器充能活塞>導致感應器連閃>投射器自動發射直到比較器歸0,投射器方向改一下就能堆高樓層 全部用丟的拋到第一層XD
作者: dx90c (DirectX)   2021-10-13 14:15:00
了解
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-10-13 14:28:00
https://youtu.be/2hAOtdvUrBI?t=70 收集式村民自耕農民自耕會丟給中間那位 然後漏斗礦車強奪
作者: daler9531140 (daler)   2021-10-13 17:49:00
樓上其實耕地是小於一格高的,漏斗可以直接吸
作者: redcardo (redcard)   2021-10-13 17:56:00
漏斗耗材比較大吧你做了全自動真的會發現另一個世界
作者: s31364663 (木頭豬)   2021-10-16 04:27:00
所以解決了?
作者: abcd890208 (多拉多健康)   2021-10-22 12:16:00
給比較器偵測的漏斗底下不要放漏洞 否則物品馬上被下面漏洞吸走 比較器偵測不到訊號自然不會停車*漏斗漏斗先往隔壁傳輸再往下延伸應該可以解決你的問題
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-10-22 22:48:00
不接著投射器+感應自動丟? 就不用那麼多漏斗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com