Re: [問題] 伺服器一些問題

作者: surimodo (好吃棉花糖)   2022-12-13 11:55:47
https://spark.lucko.me/bZOM31kQE8
這是我 spark生成檔案
基本上那TPS 即使沒人也會卡
有兩點比較奇怪
第一點
就是 productive bees 跟 simple storage network
有很高的占用率
問題是我已經把所有ftb強加載區塊卸載了
當下伺服器也沒其他人
還是很高佔比
丟了一些關鍵字有人說這兩模組本來就很卡
但也不該沒人 沒加載區塊 也在卡阿!
第二點是cmd一直跳出 Skipping Entity with id
我把world資料夾裡forge設定
removeErroringBlockEntities 改成true
還是不行
看了真的礙眼
我目前想法是地圖檔哪有損毀或衝突
導致那兩模組高占用
或者是初始化時
有部分數據過大導致BUG
但也不知道該怎麼修
不知道有沒有人遇過
作者: idiont (supertroller)   2022-12-14 00:28:00
應該有某個被加載到的地方有很多實體蜜蜂 可以用指令找找原版也有重生點區塊加載的機制simple storage network看起來是用太多export cable的關係
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-12-14 04:53:00
在spawn chunk嗎?
作者: Arbin (路人_Lv菜逼八)   2022-12-14 12:30:00
沒人登入的話預設spawn chunk也會一直載入,你可能需要把它關掉XD
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2022-12-14 13:47:00
有開出生點保護 不太可能是出生點問題我在想是不是地圖載入時即使非加載實體也會影響到模組感覺很難說
作者: idiont (supertroller)   2022-12-15 01:58:00
重生點有19*19個區塊的強加載 比預設的重生點保護大很多就算不是重生點被加載的關係 你也一定有其他區塊被強加載
作者: aa846301 (Dino)   2022-12-15 16:50:00
大陸那邊有提到蜜蜂會試圖回到他的家 如果蜜蜂在強加載區塊 而他的家在上千格外就會很卡
作者: idiont (supertroller)   2022-12-17 01:14:00
先確認一下那些蜜蜂跟simple storage network位於哪裡 看是因為玩家加載或是重生點加載 解決辦法就是減少數量或是不要放在常常被加載的區域

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