[問題] 鐵巨人塔疑問 1.19.2

作者: twnndnpdnc (資收王)   2023-01-22 22:17:30
是這樣的最近蓋了鐵巨人塔
參考以下影片
https://www.youtube.com/watch?v=A-AA6UXUr5w
是這樣作者做的是四核心
我是先做單核
測試沒問題後再增加到雙核
結果一次還是出現一隻鐵巨人而已
可能是什麼問題呢?
目前處理的有
把附近礦洞點亮並鋪滿半磚
第二核心的村民換過一批
用岩漿燒死床打掉重新放置
還有什麼可能的問題呢?
還是我該算滅村重新來一次?
作者: rod13824 (猛矮)   2023-01-22 22:39:00
附近有其他村莊嗎? 村民有睡嗎?
作者: twosheep0603 (兩羊)   2023-01-23 00:07:00
通常是不同核心的生成範圍重疊了才會只生一隻
作者: s31364663 (木頭豬)   2023-01-23 05:18:00
看起來這設計是有互相影響的,就算三核一次一隻也是正常的吧,測效率應該還是超過單核的
作者: wres666 (永恆夢魘)   2023-01-23 18:39:00
看chunk邊界 一開始就把水池蓋在四個chunk的交界處?剛好新開生存 蓋在四個chunk中間 一次生四隻沒問題http://i.imgur.com/HpMrzCi.jpg但有時候也生不滿四隻
作者: aalexx (aalexx.S)   2023-01-24 04:09:00
跟距離有關,村民會偵測一定範圍內的鐵巨人看一下gnembon補一下機制,直接幹一個16核的
作者: qsc810148 (qsc810148)   2023-01-24 10:52:00
我也是蓋這個作者的 目前也只看過一次出三隻 剛蓋好的時候也是花了很多時間修正 像是把周邊方塊換成草徑 而且周邊如果有裂谷地形的話 鐵巨人也很容易生在裡面如1樓大大所說有可能是村民還沒有睡過 才有可能不生鐵巨人
作者: aalexx (aalexx.S)   2023-02-01 10:00:00
往下挖好累,我都是往上蓋在高空,反正效率和高度無關另外一個小技巧是載掠奪者的礦車軌道不要有水平的段落,這樣chunk unload以後無論礦車在哪都不會失去動力卡住蓋在高空另一個好處是道具直接流入儲存系統比較方便,一個水流通道就搞定了,缺點也很明顯就是不好看...

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