[問題] 伺服器問題

作者: s208168 (MAX)   2023-06-26 20:02:06
最近開了大約一個月的伺服器
給朋友遊玩
但還是有許多疑問 看了紙片模型的YT
進入他的DC 根本很少人再回覆幫助新手= =
又慢又少 問題都難以解決
我想問一下
目前配備如下 5900X 64G 3080 網速300M
如何分配在伺服器端 讓他能穩穩運行
需要定時開關機 還是 增加記憶體使用量
如想要增加記憶體使用量該如何增加
或記憶體使用量 使用多少較佳 (我個人抓16G上下可撥給麥塊使用
然後
目前遇到最大問題是
今早起床發覺電腦自動重開
然後伺服器打不開
(開了之後閃退的感覺 但視窗沒出現
用盡了方法 也無法打開
後來備份 重灌 也是打不開
但我地圖備份了好幾次
用前一次的就可以
就在研究要改什麼都是能最還原
結果是level.dat 更換之後 就好了
地圖回復 伺服器也OK了
但問題來了
人進去沒裝沒東西 身上東西全失
外觀也跑掉了
有大神知道該怎麼辦嗎?
另外問一下這樣有社群可以技術交流嗎?

降版本後 有些玩家有裝備 有些沒有
推測 紀錄都沒有的玩家是因為 掛網時遇到當機 記錄沒儲存成功
作者: q42032000 (cioufong)   2023-06-26 23:35:00
先補充開的版本跟伺服器是用哪一套才比較好討論吧
作者: twosheep0603 (兩羊)   2023-06-27 00:45:00
開原生伺服器/bukkit/spigot/paper都有差然後有沒有要用Forge/Fabric又是另一個議題
作者: q42032000 (cioufong)   2023-06-27 09:49:00
原生的很吃資源,看妳的情況有機會是記憶體不足崩潰後,造成地圖檔案部分損毀,詳細可以看Minecraft wiki都有寫明另外要加記憶體的話就是就是增加個.bat 的執行檔案寫指令增加參數 -Xmx12G 之類的,這個wiki 也有的樣子吧
作者: twosheep0603 (兩羊)   2023-06-27 11:22:00
原生伺服器的記憶體管理比較差一點使用第三方框架(如spigot/paperMC)通常都會額外做性能優化 也比較方便導入自動存檔/備份等功能但缺點是有些行為會跟原生不同 通常是村民怪物尋路改變(影響刷怪塔)或各種物品複製失效(ex. TNT複製)
作者: march55237 (永遠的御三家)   2023-06-27 14:00:00
改用spigot系(spigotmc, papermc)的分支去架服 調整啟動參數和GC策略(縮短G1GC的佔用時間或改上ZGC) 自己更換新版JVM 這些都做了還是推不動就只能靠插件或是管理下手了spigot/paper改的預設行為基本上都能靠設定flag弄回來 效能部分有時候是玩法因素導致低落 生上百個村民或是生物的玩法沒有一台電腦能頂住滿20TPS至於伺服器疑難雜症可以去spigotmc的discord問 主要以英文交流但回答不算慢
作者: istel1247j (蟲呀)   2023-06-29 16:53:00
架server還是建議用linux問題少很多
作者: pib219 (戳戳)   2023-07-02 18:55:00
i3 12100給6g 使用fabric 沒有定時重開沒大型機器mspt大概10-20給你參考要排解問題建議你用spark運行一段時間然後讓她匯出運行報告 丟上來看

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