https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w19a
* 上週快照 24w18a 的重錘修改 (Mojang 忘記放進上週的 patch note 了)
- 耐久自 250 升至 500
- 基本傷害自 6 減至 5
- 攻速自 1.6 減至 0.5
- 緻密附魔的增加量減少至每級增加每格 0.5 點傷害
- 掉落傷害現在會隨距離減低:
> 掉落的最初三格每格 4 傷害
> 接下來的五格每格 2 傷害
> 在這之後每格 1 傷害
- 緻密和破甲現在不相容 (MC-271404)
它們也和其他對屬性增傷 (不死剋星和節肢剋星) 不相容
* 附魔系統更新相關
- 冰霜行者生成方塊現在會發出頻率 13 (方塊放置) 的振動
* 增加 chunk 載入效率
- 若是已生成的 chunk 則不在沒必要時載入周圍 chunk
- 現在消耗較少記憶體及 CPU
* 聲音
- 新增 4 個洞穴環境音效
- 銅燈的開啟/關閉的音效合併
* 技術更新: 資料包版本升為 43
- custom_data 資料現支援 SNBT 格式以保持資料型態 (MC-270965)
- 食物類物品元件新增 using_converts_to 表示吃完後變成什麼物品
- tag 資料夾名改為單數以和物品元件名對應
影響資料夾: tags/item, tags/block, tags/entity_type,
tags/fluid, tags/game_event
- 投擲物的 NBT 欄位 power 以 acceleration_power 取代
此數值現在描述該投擲物的飛行加速
- 結構的新欄位 dimension_padding
將結構周圍加上一個邏輯距離以使其生成時和世界邊界有一定距離
文章內提到試煉房的這個欄位設為 10, 以使其生成時不會與基岩交叉
- 新增方塊 tag fire_aspect_lightable 表示可被燃燒附魔點燃的方塊
(MC-271442, MC-271444)
- 其他細節增刪這裡略去, 詳情見原文
修掉的 bug:
[MC-9568] 生物在實心方塊旁長大時會在當中窒息或穿過它
[MC-252846] 生物長大時會穿過上蓋地毯的柵欄
[MC-253791] 青蛙長大時會窒息
[MC-9644] 被彈出的 falling_block 實體不會穿過傳送門
[MC-14923] 不允許指令的單人世界中該玩家會因為送出大量訊息而被踢出
[MC-16345] 使用 /attribute 減少玩家的最高血量並不總會跟著減少其目前血量
[MC-26304] 釀造台在 chunk 卸載後會重設釀造進度
[MC-96198] 船降落在淺於一格深的水時會進入方塊中
[MC-175619] 發射器發射空瓶裝蜂蜜時,若發射器內無空位但有未滿的蜜瓶堆
仍會將裝好的蜜瓶射出
[MC-269633] 堆疊設定超過原上限的裝液體的桶子, 使用後會變回 1 個桶子
[MC-269642] ....................湯類食物, 吃掉後會變回 1 個碗
[MC-269674] ....................書和羽毛筆, 簽名後數量變回 1
[MC-269685] ....................牛奶, 喝掉後空桶數量變回 1
[MC-269686] ....................唱片可經由唱片機複製
[MC-269708] ....................水瓶經發射器發射後數量變回 1
[MC-269717] ....................染色界伏盒經鍋釜洗色後數量變回 1
[MC-269809] ....................熱帶魚桶餵給墨西哥鈍口螈後數量變回 1
[MC-271005] ....................知識之書使用後會全部消耗
[MC-268772] 掉落傷害加成屬性的增減益顏色反了
[MC-271441] 火抗屬性的增減益顏色反了
[MC-267947] 終界珍珠會傳送在觀察者模式的玩家
[MC-267951] 設定 spawnChunkRadius 過大時遊戲會停住最後崩潰
[MC-267981] 「試煉生怪磚劈啪聲」字幕只顯示一下下
[MC-269318] 創造模式中放在講台上的書不會留在物品欄中
[MC-269601] 重錘的重擊不會將在非攻擊目標只在一旁的玩家擊飛
[MC-270296] 不祥試煉生怪磚會生成不可堆疊的藥水箭
[MC-270635] 試煉生怪磚材質不一致
[MC-270684] set_attributes 函數不接受空陣列
[MC-270687] 有風爆附魔的重錘並不總是防止玩家的掉落傷害
[MC-270779] 使用 /data 獲得內容很多的方塊或箱子會使遊戲崩潰
[MC-270818] 內建設定匯出資料包時的順序不是確定的
[MC-270926] foodSaturationLevel 值可為負
[MC-270965] 配方結果的 custom_data 的資料型態會被改變
[MC-271001] 容器中的物品可給予多於 99 個的數量且可因此使遊戲崩潰
[MC-271026] 設定狀態的物品元件有時會失去部份資料
[MC-271094] EntityTag 中的實體 ID 在升級至 1.20.5 時會被忽略
[MC-271159] 無指定顏色的旗幟樣式在升級至 1.20.5 時被吃掉
[MC-271170] 修改頭顱的自訂名稱為不合法值時發生未預期的錯誤
[MC-271398] 工作台製作物品時部份原料會留存
[MC-271400] 快速上弦附魔不會增加上膛速度
[MC-271402] 鋒利和對特定類型生物的附魔效果變成減少傷害
[MC-271404] 緻密和破甲附魔並非互斥
[MC-271406] 瞬間破壞的方塊重新出現
[MC-271422] 靈魂疾走附魔會在跳躍時頻繁切換視野
[MC-271423] 波濤附魔未正確作用
[MC-271427] 橫掃攻擊觸發不一致
[MC-271434] 營火會擊退玩家
[MC-271435] 移動中攻擊不會正確給予擊退
[MC-271436] 重錘無法附魔燃燒
[MC-271442] 燃燒附魔可改變以下方塊的 lit 狀態:
紅石燈、紅石火把、銅燈、熔爐、煙燻爐、高爐
[MC-271444] 燃燒附魔可點燃水下的營火及蠟蠋
[MC-271484] 以燃燒附魔點燃營火及蠟蠋時不會發出振動
[MC-271455] 主手拿燃燒附魔武器時,自副手丟出的三叉戟會有燃燒效果
[MC-271459] 冰霜行者刪除水沒方塊
[MC-271461] 村民交易重平衡開啟時,和部份村民交易會使遊戲崩潰
[MC-271477] projectile_spawned 附魔的屬性永遠以 0, 0, 0 為原點
[MC-271556] 凋零骷髏頭顱掉落率減少 0.01 (這是新附魔系統設定檔錯誤)
[MC-271565] 自 1.9 以前升級的世界中有殭屍村民時遊戲會崩潰
[MC-271632] 節肢剋星只會給目標緩速Ⅰ而非緩速Ⅳ
[MC-271637] 附魔效果執行指令時永遠會在主世界執行
[MC-271652] 手上的尖刺附魔裝備不會觸發
[MC-271710] 按鍵綁定畫面背景和比其餘 UI 深
[MC-271725] 附魔效果給予狀態時不會給予指定等級
[MC-271726] 「三叉戟雷聲劈啪」聲不會被給雷擊擊中的玩家聽到
24w19b: [MC-271843] 村民死去時遊戲崩潰