作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2024-08-17 00:47:34好大的一個快照...
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w33a
沒說哪個版本的, 不過考慮到 Minecraft Live 年底登場的時序來看
應該可以把它當 1.21.2 的快照
== 實驗性功能 ==
以下三大項是三個實驗性功能,
Java 版以實驗性功能資料包開啟,基岩版是實驗性功能開關。
同樣再提一次:實驗性功能不一定就會在下一個大或小版本上線。
### 束口袋 (Bundle) ###
和之前版本的變更點有:
* 配方更動:不再使用兔子皮,改為一個線和一片牛皮
[@] @:線
[皮] 皮:牛皮
* 操作改動:
- 物品欄中左鍵一律是放入
- 物品欄中右鍵一律是拿出來
> 直接右鍵一樣是拿出最近放入的,
不過現在可以在跳出來的工具提示 (現在會顯示最近的 7~8 樣物品) 中
用數字或滑鼠滾輪選擇然後右鍵拿出來,
此時束口袋的物品圖示會顯示該物品凸出束口袋來
- 不在物品欄中右鍵一樣是全部丟出來
### 紅石實驗性更動 ###
回饋可發送至 https://aka.ms/fbredstone 。
* 紅石線
- 效能改進:現在紅石線只對接收自身訊號的方塊發送方塊更新
- 在發送方塊更新前,所有連在一起的紅石線訊號強度會一併設定
- 發送的方塊更新順序大幅更新:
> 改動目標是盡量將更新順序固定下來,不受位置及方向影響
> 若有同樣優先序則更新順序將是亂數決定
(既然不受位置影響那就不能依所在位置方位等方式決定)
* 發送方塊更新的紅石線順序
- 距離點亮時的紅石源或消滅時所消失的紅石源最近的紅石線會先發送更新
- 若兩紅石線距離此紅石源距離相同時,此兩紅石線發送的更新順序是亂數決定,
但會以每條連接著的紅石線為一整個單位決定
Mojang 官方有張圖有簡單說明:
https://www.minecraft.net/content/dam/minecraftnet/games/minecraft/screenshots/redstone.jpg
(縮址: https://shorturl.at/fHjK9 )
上圖左,左邊的活塞會比右邊的活塞先推出;
相對的上圖右,右邊的活塞會比左邊的活塞先推出。
中間是等距離的狀況,哪邊先推出是隨機的。
* 紅石線發送的方塊更新順序:
目前這個順序是以此紅石線收到更新的方向為準,依序發送至:
後 (即直線傳下去的方向)、前 (來源方向)、左及右 (左右順序不一定)、下、上
當然這樣的改動很有可能會使高度依賴更新順序的紅石裝置失靈,
因此需要大家多多測試回饋。
### 礦車實驗性更動 ###
回饋可發送至 https://aka.ms/fbcarts 。
Mojang 表示這個的遠期目標是要讓礦車能成為和其他遊戲後期的移動方式相若的選擇,
因此這部份基礎的更動先放出來試個水溫。
* 移動
- 在快速移動時會盡量試圖待在軌道上
> 即是如在轉彎時會比之前更為順利且更不會停住或脫軌
- 在空中時的改進
> 自軌道衝出時現在會保持衝出時的垂直速度
> 此時礦車會在空中傾斜表現其速度
> 飛在空中時不會有軌道聲
- 新輔助設定使玩家會跟著礦車的面向轉向
> 只在有此實驗性功能的世界裡能用,預設為關
> 和下一項的最大速度合併服用時注意暈車 XD
- 新 /gamerule minecartMaxSpeed 設定礦車最大速度
> 預設值是 8 (每秒方塊數),最大可設到 1000
> 但這數字不會代表礦車就會達得到這個速度,
其他因素如移動時的空氣阻力減速及斜坡或加速軌的分布都會影響
> 同樣也只在有此實驗性功能的世界裡能用
* 礦車改動
- 無法直接重疊放置礦車 (不過真要重疊的話好像還是有招就是了)
- 現在能比較一致地沿著軌道放置了 (不會一放下就互相撞來撞去)
- 移動中裝載生物的行為也更一致
* 已知影響
- 這些改動已知會影響如斜角活塞礦車加速裝置 (piston bolt) 的行為
- 對礦車速度敏感的軌道系統會需要調整反應時間
- 仰賴礦車會黏在軌道上的裝置也會受到影響
== 一般 (非實驗性) 更動 ==
* 調整部份物品的稀有度標示 (見下)
* 調整傳送門的冷卻時間
- 礦車和船現在只要離開傳送門 0.5 秒就能再次使用
- 投擲物 (如終界珍珠或箭矢) 現在只要離開傳送門 2 遊戲刻 (0.1 秒) 就能再次使用
* 配方書中現在有可疑的燉湯的配方 (相關 bug: MC-263838, MC-270299)
* 旋風使者現在沒有攻擊的最短距離了
* 新增被重錘砸死的死亡訊息:<死者> was smashed by <攻擊者> (with <物品>)
* 版本同步:現在可以拿各種生熟魚 (MC-269814) 及兔肉燉湯餵狼
* 附魔盾的附魔特效現在和附魔鎧甲一樣調低 (MC-273850)
* 旗幟圖樣圖示更新 (見下)
* 鍛造模板的物品名字同樣更動為該模板名,「鍛造模板」字樣移至工具提示中
* 新設定:玩家 AFK 或視窗縮小後限制 FPS (見下)
* (1.21.1 新增的) 兩個新語言:白俄羅斯語拉丁字母、馬雅語系的 Tzotzil 語言
* 更動蜜蜂飛行距離及冷卻時間
- 離巢後隨機亂逛的時間減少
- 若有已認領的巢,會盡量不離開它太遠,減少迷路的機會
- 大量增加嘗試回到認領的巢的時間 (MC-187920)
- 減少卡在地形角落或離巢太近尋路出問題的狀況 (MC-271113)
- 減少尋徑到它無法到達的花的狀況 (MC-188217, MC-261691)
* 蝙蝠現在會在任意高度生成,只要夠黑且有方塊能讓它生成
* 準備啟動的突襲現在在它們將襲擊的村莊的一定距離內找不到地方生成時會直接取消
(MC-274911)
* 版本同步:新增小孩版本的海豚、魷魚、螢光魷魚 (MC-215332),及小型、大型的鮭魚
* written_book_content 元件中指定的標題
現會蓋過 custom_name 或 item_name 元件中的名字 (MC-274852)
* 官方伺服器使用較大的繪圖距離時的效能提升
且載入或生成 chuck 時對 tick rate 的影響也下降
* 紅石火把的材質更新
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-08-17 01:27:00可以做雲霄飛車了
作者: dodoDra 2024-08-17 04:58:00
推整理,這次的改動真大
作者:
emptie ([ ])
2024-08-17 16:30:00紅石線沒充能就不送出block update雖然能節省效能但代價蠻大的,不知道會不會回調一些
作者:
Arbin (路人_Lv菜逼八)
2024-08-20 12:11:00礦車更新如果不要把礦車原地疊放修掉 真的很希望他上 因為超好玩
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2024-08-20 12:13:00礦車重疊如果被完全修掉的話會有些生怪塔當機吧之前看過有個女巫塔是用礦車擠壓殺怪的
作者: allnight (歐耐) 2024-08-21 04:35:00
礦車改這樣那就可以簡單一箭秒殺龍了
紅石更新真的很愚蠢,隨機更新利用半磚把紅石粉往上傳也被修了 氣死
作者:
Kenqr (function(){})()
2024-08-21 21:28:00比看方位合理多了吧