其實要超越3D touch還不簡單
想想我們這個時空有幾個維度?
4個嘛~
所以說蘋果疏忽了~
android廠商可以直接推4D touch
除了 x,y,z方向外,外加一個時間
比如說輕壓長按,重壓長按等
這樣子功能更多更強大
比如說facebook按讚
輕壓就可以按讚
壓久一點讚就會變大
而不需要特別去找那個小小的讚鍵
當然其實認識的講啦~
google 的materials其實反而是最適合3D or 4D touch的
因為material design 的核心就是畫面是由不同的layer組成
碰的時候接觸的是最上面的layer
輕壓的話就可以接觸下面那一層並進行那層的操作
重壓的話可以接觸下下面那一層並進行那層的接作
往下壓越多可以控制的層越下面,符合物理直覺
相對來說蘋果的概念是倒過來
輕壓的話會跑出額外一層
重壓的話就跳到那一層
這種設計反而是比較違反物理直覺的
其實3D touch跟android的接合是相當完美的
就看google要不要支援了~