[問題] 遊戲或程式的待命時間?

作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2015-11-25 00:00:56
標題有點難下,大致上就是想到了以三星手機來說,開了很多很多個程式/遊戲之後,
隔了一陣子就會遭到系統自行判斷來關閉,接著用多工重開起APP的時候就會重新讀取。
對於這樣的待機時間有個疑問與想法~(目前我只有ANDROID的手機、沒有iOS的手機)
在手機設定裡面有個保留數量的設定,過去也遇過開了一堆APP之後要用多工切換回去時
要重新讀取的問題(LINE最嚴重),有些遊戲也會,之前也看到版上有說過三星砍得很兇
來釋放記憶體之類的。
但是有關一個APP是否能持續待命的設計,除了手機系統本身有限制之外,是不是軟體
本身程式上的設計也影響很大?
因為剛剛我重新開啟了一個保留很久的遊戲,照理說會重新讀取,但剛才卻直接顯示
遊戲退出前的畫面!!
這樣是否代表著程式內可以寫入永久保留在記憶體內不被系統排除的指令,而達到
快去進入遊戲/程式的狀態?
如果行的話,不就代表其他APP製作者懶得寫入這段程式碼而已?(或著是說他們覺得沒
必要?)
以上是我想要問的,謝謝

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