Google 首席設計師:iPhone 介面「既臃腫又繁瑣」
在 Steve Jobs 推出首款 iPhone 手機,至今已經過了 8 年時間,然而 iPhone 的介面設計卻沒有太大的改變。對此 Google 的首席設計師 Matías Duarte 提出他的觀點,認為 Apple 目前在 iPhone 介面上的設計,讓人覺得「既臃腫又繁瑣」。
Duarte 指出,智慧型手機的推出,改變了人們使用科技的方式,然而隨著網路周邊、智慧型手錶和手機的演進,舊有的軟體設計已經不符時代所需,新的方式必須持續被開創出來。他提到由於更多的螢幕和裝置智慧化,包含穿戴使用與居家應用,都驅使他們創造新的可能,來解決新的問題。
然而 Duarte 話鋒一轉,批評從 2007 年第一支 iPhone 推出後,Apple 在這款產品上一直使用著類似的設計。他批評 iPhone 在應用程式介面一直沿用相同的網格設計,讓人使用起來覺得「既臃腫又繁瑣」,應用程式在 iPhone 上的操作體驗並不讓人滿意。
此外 Duarte 也提到,儘管第一支 iPhone 展現的是智慧型手機的技術結晶,但如果要說當代集智慧型手機之大成的產品,BlackBerry Priv 恐怕更當之無愧。Duarte 認為,就像是他們在 Android Wear 介面上的嘗試,目前沒有人敢說哪種介面是最合適的,但他們不斷在試圖嘗試與改變,因此才有機會創造出最棒的使用者體驗。
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筆者上一隻iPhone已經是4S了,那是一個很遙遠的年代,經過那麼多年蘋果仍然在玩同一套桌面,可以說是經典、也可以說是陳腐了,對於我而言,其實Android手機也很能符合我的需求,或可說是就一個喜歡求新求變的人,桌面當然是要有各式各樣的方法來找出自己最適合的呀~各種Launcher甚至是單層/雙層的選單,之前還有用過一位部落客介紹用Dialer來開App,都是各種體驗XD與iPhone最大不同之處,雖然曾被批評你的時間不應該浪費在這種時間上面,蘋果的桌面就是最簡單了、最省時了。