: 1. 價格不便宜(有看到預估HTC Viva約 550英鎊=27500台幣)
這點就是現在大家都在觀望的 如果價格合理 那絕對會吸引很多消費者進場
問題其實在隱藏成本 要跑得順 要更好的 CPU 要更好的 顯卡
這些其實都是問題
: 2. 競爭對手都是大廠
實際體驗過後硬體配置其實砸錢就可以 問題在軟體
HTC非常厲害就是因為他找了Steam
這平台去年五月的會員註冊量就有1億2千萬
更不用說過去開發了許多 "第一人稱"射擊遊戲
特別講第一人稱是因為 VR就是第一人稱遊戲的延伸
找Steam 合作 真的超屌
: 3. VR沒有進入障礙,很多大廠要進入市場都不是問題
同上 軟體很重要
: 4. 其實現狀的VR應該跟手機剛出來的大金剛手機一樣
: 還有很長的改良空間,還要3~5年才會成熟
: 至少戴起來不要那麼重等等
第一 Vive 戴起來很輕
第二 還是要回到價格,現階段處於口碑階段,如果不能打入基層
進一步靠口碑宣傳,這這個產品也不用混了,是我的話,寧
可,成本打平,我也要想辦法把產品價格壓低來賣
: 5. 現在軟體都還很陽春 (我看射箭拿兩根棒子在耍真的感覺差很多)
誰不是從基礎做起 但基礎就沒有市場嗎??
看看那紅白機... 重點不是遊戲的畫質
而是最重要的 消費者體驗
: 6. 一定會有意外發生,以後一定會有人撞牆,被東西割到的災害
所以才會有第二代 HTC Vive Pre 產生
頭上有搭載攝影機,可以將房間內實體物品經過計算後
融入遊戲世界,這樣我們在遊戲中看到的牆壁或是障礙物
就會閃躲開來
: 7. HTC 的基因不樂觀
這確實是因素 砍了一堆人 賣了一堆大樓....
: 8. 這東西不像手機人手一機,一般一個家庭最多買一套
很多東西大部分家庭也只會買一套啊... 冰箱 電視 之類的
但 當你有需求出現的時候 是不是會買第二套
例如本來只有客廳有電視 但你因為想在房間看電視 所以你會跑去多買一台
現階段遊戲都是單人,未來如果開發雙人 或是多人呢?
如果一台的價格降到很低呢? 會不會有家庭買兩台以上? 這都是可以思考的..
: 基於以上,我真的不認為HTC 可以靠 Viva起死回生