目前就市面上資訊比較多的VR裝置有:
行動裝置穿戴版的 card board 2.0、Samsung Gear VR、
大型VR裝置的 Oculus Rift、HTC Vive、PSVR
行動裝置版的VR因為手機硬體的限制,整體素質上會輸給大型VR,但穿戴式VR贏的點
就在價錢&行動。
再加上今天去門市體驗了一下三星Gear VR,感受上簡單的說就像是穿戴式360度版的
3D螢幕,不知道是否是一樣的意思?
而資源的數量方面則是目前比較大的問題點。
說到3D,電腦的3D螢幕不知道是否已經普及? 畢竟目前能帶著3D眼鏡進行的單機GAME
或是線上遊戲的產品也不多,不知道這樣的發展現況會不會DELAY到這些VR產品的研發
普及速度?
(畢竟大型VR裝置的價位不夠親民,銷售量肯定會輸給家用主機,連帶著沒有
錢賺的前提下,願意投入開發軟體的廠商也不會太多了吧?)