[新聞] 僅5%美國人聽過HTC Vive 名氣吊車尾!短

作者: Kitakami (在妳身上揉來揉去)   2016-04-21 21:06:55
僅5%美國人聽過HTC Vive 名氣吊車尾!短缺衝擊VR業
臉書(Facebook Inc.)、宏達電(2498)炒熱虛擬實境(VR)話題,但VR頭盔「Oculus Rift」
、「HTC Vive」卻面臨生產來不及跟上需求的窘境,遊戲產業研究機構SuperData
Research決定二度下修今(2016)年全球VR產業銷售額,比3月份的預估值大減2成之多。
MCV、VentureBeat 20日報導,SuperData之前一度預估,今年的VR產業總銷售額將上看
51億美元,3月見情況不對、把預估值猛砍約3成至36億美元,如今眼看業者出貨趕不及,
SuperData又大筆一揮、把預估值再次下修22%至29億美元。
為何變化如此劇烈?SuperData解釋,Oculus Rift、HTC Vive等VR頭盔的產能追不上需求
,是決定下修預測的主因。該機構估計,今年想買VR頭盔的美國民眾應該會有1,300萬人,
但其中恐怕僅720萬人能在今年順利拿到商品。
除了消費者需求能見度不高外,VR頭盔的知名度也不足。調查顯示,僅28%的美國民眾曾經
聽過Sony的「PlayStation VR」,但比例已高於Oculus Rift (22%)、三星「Gear VR」
(21%)以及HTC Vive (5%)。
另外,遊戲玩家對VR今年整體營收的貢獻度預料會高達78%,但到了2020年比例會大減至
28%。預測2020年,近41%的VR營收將來自PC市場。
SuperData的VR/AR策略研究部主管Stephanie Llamas表示,民眾大多仍未察覺到VR的存在
,高達50%的美國人對VR不感興趣、甚至沒有任何常識。她說,想要消費大眾接納VR、業者
得先打響知名度,但當今有近80%的消費者只是偶爾聽過、甚至從未聽說這種科技。
不過,SuperData還是預測,VR市場規模會在2019年擴大至228.6億美元,2020年還將成長
至402.6億美元,屆時VR頭盔的售價應會變得較為親民,軟體也會更加多元。
MoneyDJ
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作者: CaptainTeemo (提摩隊長)   2016-04-22 08:55:00
正版玩家也只有10%

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