[討論]外觀設計、娛樂、相機機能解密, Sony Mobile

作者: rary369 (小孩)   2016-09-12 22:32:50
基本上是看到Lsamia大分享的文章,另外標註除了相機以外的部分想討論。
原文:
https://www.cool3c.com/article/111214
節錄如下:
關於設計的部份,有興趣的網友建議自己點網址進去看;不得不說的是,Sony每一代設計
雖然看起來大同小異,但是針對顏色與其細節都是有更深一層的設計理念。其他家我不知
道有沒有,但是Sony懂得把它行銷出來,我覺得這點跟蘋果有點類似。
關於螢幕的部份:
「同時 Sony Mobile 也要與消費者溝通一個觀念,雖然刻板印象中 OLED 的無論在色域
、對比的表現是優於 LCD 的,不過 Sony Mobile 除了使用高品質的面板以外,輔以自然
色背光顯示器技術與演算方式,能達到比 OLED 在多數情況下更好的對比與更廣的色域。」
色背光顯示器技術與演算方式,能達到比 OLED 在多數情況下更好的對比與更廣的色域。」
小弟非理工專長,先不論它的面板技術如何,但比起Z1時代Sony面板應該跟各旗艦可說是
在伯仲之間,除了那個萬年FHD。
在一年前,小弟會認為此舉十分明智,與其用更短的續航去換取些微螢幕的提昇,還不如
去重視手機個人認為排名第一重要的續航;但是,近年VR技術慢慢出來,前陣子我去中華
辦4G試用時有順道問一下櫃檯服務人員Gear VR賣得如何?她表示賣得不錯阿!的確相比
起手機、手環手錶之類的商品,VR可說是相當經濟實惠,更甚者便宜的不到1000就有;那
麼,根據先前板上試用文,FHD的手機螢幕對於VR來說是完全不夠的(當然片源也很重要)
。這點華為也是持跟Sony相同的對策,希望未來一年會升上去啦!
不過,我看到上面那段關於螢幕的發言,我第一個想到不是上面一大串,而是Z3c的螢幕T
imer哈哈
關於耳機孔音質:
「針對音訊的電路區塊強化,使聲音進行類比放大更不受數位電路干擾,達到更純淨的效
果。......未來規畫他們仍無法作太多透露,但強調他們與 Sony 本社音響部門有密切的
合作,未來仍會導入更多音訊技術於 Xperia 。」
我再說一次我非理工專長,不過耳機商品也用了研究了大概四五年有;手機音質上有兩個
可以做改進,一個是播放晶片,另一個就是電路改善;在這裡Sony把話說那麼白而沒有用
一大堆什麼XX技術什麼的,我個人認為是可以期待啦!就等上市實測。
最後對於用了XP XV Z2A Z3四款Sony的小弟來說應該可以歸類為索粉了吧(汗
對於這四項產品,很好笑的是續航上昇,相機下降的趨勢;希望這一款產品在寫到有相位
對焦、雷射對焦和RGBC白平衡等等相當具體的改進之下,相機部分可以不要在各大旗艦墊
底了;最起碼,不要輸Zenfone 3......
作者: dx7880880212 (雨後彩虹)   2016-09-12 23:56:00
Sony 的s -master 不是單純dac 比起一般數位類比轉換 純數位放大需要更穩定的電源供應 這部分沒做好即使用s. master還是跟一般差不多

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