※ 引述《q2009tai2000 (q2009)》之銘言:
: 很多人都說養魚蠻準的
: 可是我用桌機跑(I7+gtx970)
: 4000隻魚的時候大概30fps
從跑分來看,通常雙核的跑分會略小於單核的兩倍,四核起碼能達到單核
的 3 倍多,這才是正常的。
然而 A10 Fusion 卻並非如此,我們可以從蘋果的御用跑分軟體 Geekbench 4 顯示的數
據上看出一些線索。根據 Geekbench 4 的數據,A10 Fusion 的單核心跑分為 3,291,而
多核心跑分卻只有 5,309,還不到單核的兩倍,這顯然不是正常四核的水平。
蘋果這種 2+2 和傳統的 ARM 大小核結構還不太
一樣,因為 ARM 通常可以獲得 4 個核心火力全開的效果,而 A10 Fusion 卻最多只能同
時跑兩個核
Geekbench 通常被認為是蘋果的御用跑分軟體,因為它裡面分數計算的策略和測試項目都
根據蘋果的風格和理念進行了最佳化,
在相對更加全面的 SPEC CPU 2006 測試結果裡,透過比較各種測試項目我們發現:蘋果
的 A9X 和英特爾的 Core M 系列互有勝負,基本處在一個等級。因此反推性能只提升了
10% 的 A10 Fusion,可以得出以下結論:A10 Fusion 最多和英特爾強調低功耗、對性
能要求不高的 CPU 系列表現持平,例如最新的英特爾 Core M 系列,或者 5 年前的 2
代產品 Core i5-2500S。而與目前專業的個人電腦 CPU 仍然存在一定的差距。
http://technews.tw/2016/09/20/a10-fusion-efficacy/
目前用紅米note s625玩遊戲開啟速度是稍慢 但手機遊戲一下就玩膩了 不是太難就是太無
聊 其它程式開起來就蠻快的 我電腦用i7開遊戲是很快 cpu還是越快越好 apple cpu本來就
尺寸就比其他家大 又很貴 還跑比別家慢的話 要怎麼賣勒~
話說a11 有 神經網路處理引擎 為了處理臉部辨識 那沒有臉部辨識的手機的A11
還會有這個引擎?