[新聞] Sony XZ2 新旗艦登台開賣!不跟風「劉海

作者: Lsamia (samia)   2018-03-14 16:33:51
Sony XZ2 新旗艦登台開賣!不跟風「劉海設計」理由是...
http://3c.ltn.com.tw/news/33189
1.面板問題
Sony Mobile 宣佈,2018 年首款旗艦新機「XZ2」將於3月15日中午12點起開放預購,並
預計本週六正式到貨。此次登台開賣的上市售價 24,990 元。XZ2 除採用新的設計風格「
Ambient Flow」,也成為 Sony 首款 18:9 比例手機,同時也是 2018 年 MWC 展期間現
身的一票新機中,極少數未採用「劉海設計」的產品。
對此,Sony Mobile 設計師飯嶋義宗表示,
XZ2 之所以沒有採用邊框更窄、或是像劉海那樣的「異型」螢幕,
原因其實是面板廠開的規格「就是這樣」,因此設計時也不做太多變動。
(這意思是Sony的供應商沒有能力做異型切割,真的假Der???)
(那換間供應商是不是就可以做異型切割惹)
至於保持上下邊框則主要是技術原因,因為 Sony 智慧型手機一向很注重防水防塵、
以及玻璃的耐摔程度,導致設計上必須留下邊框。
(LG V30/G6表示)
2.指紋問題
飯嶋義宗也解釋了 XZ2 為何將側邊指紋感測移到背面,原因主要是可以讓雙手都能自在
操作。至於其高度離相機鏡頭部份較遠、位置也偏低,原因則是透過市調、並考慮消費者
握手機的位置後,得出來的平均值。
(可是連M01的女性小編也一直摸到鏡頭阿,這到底是怎麼統計的??)
https://i.imgur.com/x1SLC7Q.png
3.耳機問題
本次 XZ2 也較少見地主打了「智慧觸覺反饋」,能讓用戶在聽音樂、看影片或是玩手遊
時,透過系統自動分析音檔,再以類似 PS4 手把的體驗般營造震動感。對此,飯嶋義宗
則表示此功能因 XZ2 想主打「娛樂體驗」,因此在設計原初就已發想了此一功能,並希
望能為 XZ2 帶來在目前智慧型手機市場已經愈來愈難創造的「異質性」。
有趣的是,儘管為了實現「智慧觸覺反饋」,XZ2 選擇如同 iPhone 7 般增加了震動馬達
零件的體積,並因此佔了更大的內部空間,但飯嶋義宗表示,此設計與移除 3.5mm 耳機
孔並沒有什麼關係。
(@奧斯卡,尼看看我就說跟這馬達沒關係齁)
(不過Phonearena下午也發了一篇說這次Sony移除耳機孔的理由有點瞎)
https://i.imgur.com/4D0iOrv.png
到底索尼這次移除耳機孔的真實理由是啥呢?

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