心得與節錄:欸這標題蠻讚的,很多人說還我磚頭,可是卻迸出了更大的磚頭
Sony這次的Ambient Flow到底磚不磚頭阿
不過這次許多都對Sony的改變都評價平平
https://i.imgur.com/LxBAP9L.png
這個電池膨脹的背蓋原來有解悶的娛樂化功能
https://i.imgur.com/hjbDpon.gif
話說如果能做成好粗好長不知道會不會有不同反響的回饋
https://i.imgur.com/Ct6mfQf.png
這個實在是很天才,Sony這是經過統計的,
而且還延續到XZ2P上,到底是不是Sony的統計手法有問題呢
https://i.imgur.com/C46UYr2.png
阿我想到微軟當年也說過開始工具列很沒用也是統計過的(WTF)
http://www.ifanr.com/1034030
“你怎麼買了塊磚頭啊?”,“不!這是Xperia XZ2”
:索尼Xperia XZ2 評測
半年前,我買了一台索尼Xperia XZ1,當時我在評測中對這款手機的評價是“距離完美還
差兩步”;在半年後,我再次在蘋果和三星之間選擇了索尼,並在“5.1”假期期間“盲
購”了一台Xperia XZ2。
半年前,我買了一台索尼Xperia XZ1,當時我在評測中對這款手機的評價是“距離完美還
差兩步”;在半年後,我再次在蘋果和三星之間選擇了索尼,並在“5.1”假期期間“盲
購”了一台Xperia XZ2。
為什麼要買這台連鐵桿索粉都說“史上最醜”的索尼手機?其實我自己都不知道。可能只
是圖個新鮮,又或者只是想見識下這台手機到底有多醜而已。
但無論到底是怎樣的理由,單靠一味的吐槽顯然是個不理智的做法,我得摸到真正摸到真
機後才有資格去評判它。
按常理來講,其實在購買自己完全不熟悉的大額產品前,譬如像這種5999 元級別的消費
,我得需要先到Sony Store 摸下真機再做決定。但由於當時我身處外地,心急的我便讓
同事幫我在直營店帶一台回來,等我回到廣州再一起開箱。
因此,這完全可以說是一次沖動消費。而衝動消費之後,往往是需要付出代價的。
三天后我一早回到廣州,在同事那拿到了一台澈黑的Xperia XZ2。儘管在回來的路上我一
直都在翻閱有關這台手機的評測和評價,也做好了被手機厚度和重量“雷”到的準備。但
當我真正上手這台手機後,我發現它的實際體驗和我想像中的那台“XZ2”還是有著很大
區別。
所以,在上手體驗3 分鐘之後,Xperia XZ2 大概是給了我這麼一種感覺:
索尼雖然在這台手機上做了很多改變,也試圖在新機上用回當年索尼愛立信MT15i 那樣的
弧背設計,以改變這麼多年都在用的方正造型。但在改變的過程中,卻還是沒留意到現在
的用戶喜歡什麼。只顧著改變,卻沒有改良。
這就讓人感覺索尼有種“既然你們每年都在噴外觀,好吧那我就做回你們當年所喜歡的那
樣子吧”的既視感。可是索尼這次步子似乎邁太大了,結果便有了這台評價貶多過褒的
Xperia XZ2。
而這個“大曲背”設計在2018 年也被官方稱之為——Ambient Flow
當然,Xperia XZ2 的外觀也並非全是槽點。雖說大弧玻璃後背給手機加了不少厚度,但這
種設計讓手機拿在手上甚是舒服,也幾乎能完全貼合到我的手掌。要不是擔心黑色的玻璃
易粘指紋,我是絕對不願意給手機戴套的。
下面我來分幾個點,說說這段時間使用XZ2 的感受:
我之所以選了澈黑XZ2 而沒有選光銀、深綠、塵粉這些騷氣十足的配色,主要是有兩個原
因。第一是當時直營店剛好沒貨,只有黑和粉可選,粉色我自認不太感冒,所以便選了黑
色;另一個原因是因為從來沒有見過真機,單看XZ2 的官宣圖其實感覺四個顏色都一般,
沒了當年我看XZ Premium 官宣圖帶給我的“驚艷感”。
既然如此,不如保守一點選黑色好了。
可能是由於黑色機身的緣故,也可能是黑色這個顏色足夠百搭,所以在我真正摸上XZ2 的
真機後,我竟然莫名感覺“黑色+玻璃”的搭配相當和諧。而正是由於是黑色後背,在不
戴保護殼的情況下,那個設置幾乎水平垂直居中的亮面指紋區會有被錯覺“隱藏”起來。
這裡不得不說XZ2 的背面弧度的確大得誇張,
以至於當我無聊時我會用XZ2 在桌面上轉圈解悶。
另一個可以贊一下的地方是屏幕。索尼這次終於在XZ2 上擺脫了被大家嘲諷多年的屏佔比
,用上了一塊5.7 英寸、18:9 比例、1080P 分辨率的LCD 屏幕,顯示質量優秀。雖然在
觀感上屏幕四周的邊框還是比較顯眼,但更高的屏佔比使得手機正面比前代順眼不少,感
覺還不錯。
索尼Xperia XZ2 的這個屏幕配置甚至也被索尼用在更小一寸的XZ2 Compact
(也就是國內沒上的XZ2C)上,只不過XZ2C 的屏幕尺寸縮小到了5 英寸,
但這仍不失是索尼的一次“良心升級”。
此外,索尼Xperia XZ2、XZ2 Compact 支持熄屏顯示,抬起手機時即可喚醒。
總的來講,Xperia XZ2 的真機其實比官宣圖要稍微更好看一些。當然啦,一個產品好不
好看、好不好摸是件主觀的事,並不能代表所用人的觀點,所以以上這段話大家作為參考
。
不過儘管被索尼用了多年的設計有了變化,也帶來了無線充電這些新功能,
這對於產品營銷和用戶而言無疑都是件好事。
但並不是所有的變化都是好的,比方說厚度和重量。
在我翻閱評價時,我看到最多得兩個評價是“厚”和“偏重”。的確,在摸到真機後我感
覺XZ2 確實要比我之前摸過的所有索尼手機要“厚重”了不止一點。
雖然在半年的時間裡我已經習慣了手上那台有208g 重的iPhone 8 Plus,XZ2 的機身實際
上也就198g,但可能是因為XZ2 的機身偏厚,以至於我將這台手機拿在手上時會產生一種
“這小機器怎麼會這麼重?”的錯覺(XZ2 比8 Plus 的機身稍窄)。
而當我把XZ2 給到我的同事上手把玩,他們的第一句話往往會是那句——
哇!好重/ 好厚。
手機重的話有多尷尬?舉個實例,平常出門我都會習慣把手機都放在同一個褲兜里,但如
果我將iPhone 8 Plus 和XZ2 一起放在短褲,就算我把褲子提到胸前這兩台手機(約410g
)都能把我的褲子給墜下來。
所以我覺得,在236g 的Xperia XZ2 Premium 正式面世之前,我可以先欽點一下198g 的
XZ2 作為“索半斤”的代表。
說完外觀,再來說說功能體驗。
今年索尼在這款新機上放棄了側指紋識別,將識別區放在了背部居中偏上的位置。結果體
驗可想而知,就正如許多評測裡的評價那樣:
十次指紋解鎖,九次摸到攝像頭。
毫不誇張地說,時至今天,我仍然會在解鎖時摸到攝像頭,只不過是誤觸的概率會比剛開
始時要少一點而已。即便是在去年被大家各種批判指紋位置的Galaxy S8,我也只是花了
幾天時間就能完全適應過來。
但在XZ2 上,我每次解鎖都要刻意去抬起我的食指,否則我肯定會摸到區域正上方的攝像
頭,尤其是在我急忙解鎖的時候。
沒有前置指紋的易用,沒有側指紋的方便,XZ2的這個後置指紋區感覺就像是“強加進去
但又沒地方放,所以只能放在這”那樣。但是作為用戶,我並不會說它沒用,只不過它讓
人感覺用著不太順手而已。
除了設計,機身上的變化還有耳機孔。今年,索尼在XZ2 身上取消了3.5mm 的耳機插孔,
將原本佈置插孔的位置留給了震動馬達,並結合動態震動系統Dynamic Vibration
System 給用戶帶來影音和遊戲的實時震動反饋。
在播放視頻時,系統會根據視頻音頻強度發生震動,體驗感受就像是遊戲手柄那樣——
帶感!
從XZ1 開始,索尼就已經開始追上目前次旗艦該有的配置水平。所以在今年的XZ2 上,我
們能能見到讓人喜聞樂見的高通驍龍845 + 6GB RAM 的配置,除了存儲是固定唯一的
64GB 以外,XZ2 的賬面參數幾乎沒有槽點(存儲支持內存卡擴展) 。
用我的話來講,如果驍龍845 + 6GB RAM 這個配置還不夠OK 的話,那OK 的就沒多少個了
。
系統部分一如既往地干淨和流暢,這應該也是目前為數不多仍保留著Android 原生系統味
道的第三方系統了。功能上的改變並不多,以至於這段話我差點就想直接複製粘貼我去年
評測XZ1 時的描述。
不過這次XZ2 在系統方面的更新還是有著不少可圈可點的地方,雖說整體改動不大,但細
節上的變化還是有的。比方說預載的是Android 8.0 Oreo 系統,以及加入新的Xperia
Loop 動畫特效。
實際上,當這台手機在國內上市時,我也沒打算國行版系統會給我帶來多大驚喜。系統最
大的“本地化”特性,無非就是百度套件和國行固件特有的節電機制。但顯然,索尼仍然
沒摸到國內用戶的心,在友商的NFC 公交、AI 助手、遊戲專門優化的大潮流下,這種“
乾淨就是優點”的系統,就顯得有點“有能無智”了。
反觀三星在“本地化”這方面就做得比較足。雖說人家系統會卡,可人家有的是功能呀
對於XZ2 的續航評價,說實話剛開始我對XZ2 的電池是存疑的,雖說是有著這麼厚的機身
,但賬面數據上的3180mAh 電池也只是比Galaxy S9 大一點而已(S9 我能重度用大半天
)。
不過,在我單卡用了一天后我被XZ2 給“打臉”了。
從上午7 點到下午2 點,期間又下載、又聊天工具、又微博,算是中重度使用了,電量剩
餘50%;之後用手機玩了一會遊戲,期間還是刷微信和微博。最後直到我晚上6 點30 分到
家,手機剛好低電關機。
雖說在賬面數據上3000mAh 左右的容量只能說是目前的旗艦手機標準,但XZ2 的這個續航
表現確實給了我一點驚喜。
對我而言,這個續航時長夠用了。對產品而言,XZ2 的電池容量從XZ1 的2700mAh 增加到
了3180mAh,也算對得起機身增加的厚度和重量。
索尼在XZ2 的相機部分做了一點小升級,後置採用了1900 萬像素的升級版Motion Eye 作
為主攝像頭,但傳感器依然是我們熟知的IMX 400。而在這次升級中,Motion Eye 相機支
持4K HDR 錄像,使得XZ2 成為索尼首款支持該功能的手機。同時,相機的960fps 慢動作
視頻拍攝,其拍攝分辨率也提升到了1080P。
下面放上幾張Xperia XZ2 的實拍樣張:
相機功能上的提升同樣是件好事,但體驗上的問題也有不少。在單手豎屏拍攝時,我的手
指往往會進入到廣角相機的取景框內。比方說當我單手持機時,我的食指會習慣性地放在
相機和指紋之間,這時手指就會進入了取景框邊緣,然後拍出一張讓我不知哭還是笑的照
片。
另一個問題是,在相機對焦、按下快門時,相機仍然會出現明顯的卡頓感。甚至即便是拍
攝成功了,系統卻未能成功將內容保存到相冊裡,這個問題對於創作者而言可以說是致命
的,希望索尼能盡快通過系統更新來修復這個問題(如果官方能看到的話)。
外觀變了、配置跟上了、特色功能也有了,怎麼Xperia XZ2 的評價還是貶大於褒呢?
XZ2 的外觀回歸到了曲背造型,一改那用了多年的全平衡設計,給大家帶來新鮮感,這本
來是一件好事。但,索尼這次似乎有點用力過猛,一味顧著去擺脫“千年索”的設計,卻
忘記自己跑偏了道。最後只得到了改變,並沒有得到改良,造成在體驗上有著不少讓人感
覺無奈的槽點。
套用同事說的一句話,索尼這次在XZ2 上用了新設計,這並非代表索尼在設計上就已經能
滿足大眾,相反這是到了另一個起點。
還好,索尼這次在XZ2 上也交足了功課。配置上驍龍845 + 6GB RAM 的搭配幾乎無懈可擊
、新震動馬達和續航性能也給我留下了不錯的印象,作為一款次旗艦,XZ2 在性能和特色
功能上都已經做到了同級設備該有的水準;像960fps 慢動作拍攝、3D 人像動畫製作等特
色功能也得到了提升,功能可玩性更高了。
如果拋開新設計帶來的體驗尷尬,XZ2或許會成為讓索尼移動的業績穩步上升的產品。但
可惜,事實並非如此美妙。
另外,除了設計上的問題,國行版5999 元的定價也讓人望而止步。尤其是在國內市場裡
,在iPhone 8、Galaxy S8 以及一眾國產驍龍845 旗艦的夾擊下,定價偏高、評價一般的
XZ2 在市場的生 XZ2。在市場的生存空間無疑是變得窄上加窄。這讓人不禁擔心接下來的
真旗艦XZ2 Premium 的命運和定價,儘管這是索尼首款雙攝旗艦,但過高的定價仍然會是
阻礙索尼手機銷量的一道無形障礙
。