捨安卓機愛用哀鳳打Game 關鍵就在這3點
在蘋果官方釋出以A11 Bionic晶片,在5v5的MOBA手遊《最終榮耀》
(Vainglory)中強悍表現為主題的《Unleash》廣告不久,《蘋果》
記者前進上海與《最終榮耀》開發商Super Evil Megacorp的執行長
Kristian Segerstrale面對面,進一步了解使用搭載A11 Bionic晶片
在iOS設備上運行遊戲的強項。
從2014年iPhone 6發表時作為代表遊戲展出的《最終榮耀》,至今在
iOS與Android平台上成為炙手可熱的MOBA對戰遊戲,據gameindustry
報導,採免費下載、商城收費制的《最終榮耀》從推出以來已創下
5000萬美元(約台幣15億3160萬)的收入,又有64%的玩家消費所得
來自於iOS的App Store。收入僅次於同款的MOBA大作《無盡對決》(
Mobile Legends)和《傳說對決》 (Arena of Valor )。
A11 Bionic讓遊戲具備3大優勢
Kristian Segerstrale透露,設計《最終榮耀》為提升玩家耐玩度,
在對戰策略上為是投入最多心力的一塊,再者,就是在畫面呈現與流
暢度上,要給玩家在手遊上也能有PC Game的體驗,最後則是回歸玩
家期待在跨平台上如Mac、Windows系統都能同時享受遊戲樂趣。
而對於玩家來說性能表現至關重要,以自家Evil遊戲引擎設計的《最
終榮耀》,搭配A11 Bionic晶片有三大優勢,首先是提供更高品質的
畫面流暢度,例如在iPhone 8系列、iPhone X等,搭配metal API下
可達每秒60~120fps,搭載更強大A11X Bionic晶片的iPad Pro則可到
240fps,而若是Android手機則因品牌眾多,可能落在30~120fps不
等。
Kristian Segerstrale以遊戲中的「戰爭迷霧系統」解釋處理晶片效
能的差異,當玩家操控人物在遊戲地圖中探索迷霧,光線會隨著人物
探索地圖解鎖樹叢、野怪等眾多物件都需要高度運算,而在相同嚴苛
的測試條件下以A11 Bionic運行,分析器分析一個迷霧區塊約需要兩
秒就可解鎖,而安卓手機晶片對照組(Kristian Segerstrale未透露
型號)則約需要5秒。
再者,更好的處理效能就可降低電池功耗,提高遊戲體驗時間、避免
電池過熱問題,這點在Android系統上因為牽涉龐大的手機型號,相
對要優化電池管理效能的技術就會面臨較大挑戰。最後則是在以觸控
為主的《最終榮耀》操作上,也能提高好的精準與靈敏度。而Super
Evil Megacorp為了權衡在不同iOS、Android設備上所造成的遊戲連
網、運作效能差異,也會從架構端給予不同的調整增加遊戲的公平性
。
玩家比較 電池續航力最有感
Super Evil Megacorp也做過一項玩家數據統計,在更注重遊戲體驗
效能的頂級職業玩家中使用A11 Bionic處理晶片機型者為一般玩家的
3倍。本身為中國半職業電競玩家的朱賈航認為,自己一開始是使用
螢幕較大、超過5.5吋的三星、小米等Android手機後發現,在電池續
航力的表現上iOS設備效能更優,對必須長時間打Game的玩家來說很
重要。
而在螢幕觸控靈敏度上,iOS設備也表現得相當好,至於在畫面呈現
上,朱賈航覺得兩者都很亮眼、差異不大。而中國職業電競玩家潘若
恬則強調,個人體驗比較過Android手機後發現,iOS設備當遊戲進行
到一半被電話、訊息干擾打斷時,再切回遊戲是較快速的。(黃子倫
/上海報導)
https://tw.lifestyle.appledaily.com/gadget/realtime/20180801/1402248/
可見確實用iOS系統的手機來玩這個遊戲,連頂級遊戲玩家都說讚
這個中國朱賈航半職業電競玩家,雖然我不知道他是誰,但他覺得iOS手機續航更好
很顯然是玩遊戲的首選吧,看來我電動打不好,實在不是沒有原因啊!