[心得] LG G6 and hTC U12+ 使用心得

作者: Yui5566 (由比ヶ浜結衣五六)   2018-09-19 00:10:48
約莫四月時購入G6,到一個月前換成hTC U12+
在板上也爬很久了,當然,也是兩家特別容易被戰的廠商XD
兩支都用過了這下可以發個心得分享一下QQ
先說結論,兩支都很棒!!
G6整體使用上很滿意,不過會有換機念頭的原因是:
1.tc的水漾玻璃、豔陽紅超正點,
坦白說就性能而言最早是考慮5z的,但那個背面設計和顏色真的慘不忍睹==
說實在的V30 的樹莓紅也是很正,不過tc又有水漾的設計把騷包度弄到極限。
2.S821在跑3d時還是稍微容易發熱,這幾個月氣溫高成這樣不開冷氣會毛毛的。
3.G6畢竟螢幕小,5.7"的18:9還比原先G3的5.5"窄,個人沒有單手使用需求。
想要的就是螢幕大的機子。
4.U11 出來時板上吹得飛起來,LG一天到晚被戰QQ。總是想用用看。
本來想換U11 豔陽紅的,不過一用過18:9的螢幕後就知道回不去了,於是入手U12+
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以下心得
首先就明顯差別的部分:
這邊想到什麼就打什麼XD
1.u12+的虛擬按鍵,個人是還蠻喜歡的。或許用到的已經是更新過後的版本所以頗順。
震動回饋用個幾次後覺得頗治癒,至於連續按壓的部分,個人使用習慣還真的沒遇到
需要一次做大範圍調動的狀況,就虛擬按鍵個人的接受度頗高。
習慣了後那種按壓感還會有點上癮......
2.個人沒有用指紋or影像解鎖。所以都是靠雙擊喚醒。
LG有點很棒的是可以在任何狀態下雙擊關螢幕,u12+則否,且雙擊開沒那麼靈敏。
不過U12+有把關閉螢幕整合在滑動式的導航列,個人覺得這設計很可取。
3.轉到U12+最不能理解的是,通知和音效竟然是整合在鈴聲音量而非多媒體音量。
雖然查到這是android8.0都是這樣設定,不過超不人性的啦!
反之G6通知音量是整合在多媒體音量裡(也可能是我G6還沒升8.0)
tc這問題就造成,截圖超級大聲的!查過了不能關靜音,官方論壇有人反應但無解。
只能把鈴聲調到震動那個音量才會關掉==
4.說到截圖,u12+因為沒有實體按鍵的設計,所以沒辦法用電源+ 音量鍵截圖。
只有用edge sense才能截出沒有導航列的截圖。
而相對的G6有quickmemo+等設計,整個人性許多。
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效能:
1.S845的U12+就是強悍!CGSS能3drich順跑真的很感動QQQ 開3d模式打歌也一路順暢。
使用上就是微熱而已,G6要跑3d特效多的東西體感還是有差距的。
U12+6g的ram 也能讓我多開app 切回去時都不會被清掉,good。
雖說在ram 的使用上G6好像也沒開到會被清掉的地步XD
2.不過,不跑遊戲的話G6整體使用上還是挺滑順的,至少從G3跳過來後已經超感動。
就滑順度而言和U12+在chrome還是能感受出些許差異,但不是大問題。
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續航:
1.「體感上」兩者好像差不多......
不過覺得有趣的是,u12+在跑遊戲時覺得好像沒那麼耗電,平常使用上又會比預想的
還耗電XD
倒是S821的G6,在待機表現著實不錯。如果沒有重度使用續航完全不用擔心。
2.說到待機,U12+的AOD 開下去耗電體感會用噴的==
G6的AOD 相對沒開也是耗電,但沒U12+那麼驚嚇orz
不過因為是一賣一買已無從比較。
3.U12+的續航大概我想跟其他旗艦比大概就是堪用等級而已,不過,充電超快,
如果能找到充電點的話一下子就能回血了,這點G6亦然。
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螢幕:
1.從U11+開始螢幕被噴爆我想這就不用贅述。
不是要替tc護航,不過,螢幕會有亮度不均某方面可說是LCD 的原罪。
我想只要使用的是LCD 螢幕的或多或少都會有此狀況,要完全避免就是OLED了。
記得就連iphone也有陰陽屏issue 吧......
不過U11+會吵成這樣可能真的問題比較多吧。
總之抱著這就是LCD 的現實的時候,入手的這支U12+倒還okay,
顏色差異蠻蠻輕微的,不注意看的話還真的不太會感受到。
2.亮度。
雖然這也是吵半天,但我覺得就是選擇的問題。
如果要追求室外亮度、陽光下對比度,那LCD 螢幕的手機根本不是優先選擇。
就該選更鮮艷對比度更高的oled手機了。
相對的個人主要是室內使用,且有一定時間會盯著螢幕的情況。
無論是g6、u12+的螢幕都是超高頻調光,沒有pwm issue。 這個版上也是吵翻天。
兩台手機的螢幕看起來都很細緻很舒服,個人是頗滿意。
然後其實,中午在外時,u12+的亮度個人也是覺得夠用的,能看得清楚。
反正沒有在白天室外長時間使用的需求!
3.解析度。
其實是在iphone發表會後才知道iphone的解析度都沒很高XD
有拿家人的i8+ 看過,感覺整體上還真的沒有那麼2k螢幕稍微「銳利」的感覺。
而i678,就真的比較糊了些。不過這次XR重新定義解析度後,應該720p就夠用了。
2k解析的代價還真不小,亮度呀耗電呀。尤其是G3,整個電都用噴的QQ
就算那塊螢幕真的超漂亮。
總的而言,LCD 的話full hd 應該還是比較平衡的選擇。雖然沒用過QQ
4.剛剛看鍾文澤的XS影片,那個oled看起來超猛的啊啊啊啊啊!
搞得下次想換oled的機子試試看了,不過反正,lcd 機種都死得差不多了QQ
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觸控
1.這應該是比較少被提及的部分。畢竟有這需求討論的不是這麼大眾。
不過就CGSS來說,兩台都很棒。
但是U12+打CGSS眉角就比較多,比如說要先去停用usonic,edgesense也記得要關掉
聽起來很玄不過就是這樣==,有爬到不少文因為沒做這動作被以為是觸控問題。
不過,總之有問題時就幹你CY。
2.以下就用CGSS的當參考
G6:
https://i.imgur.com/ijnmBoH.png
https://i.imgur.com/0ZpzFXS.png
U12+:
https://i.imgur.com/84V842L.png
https://i.imgur.com/vl8Bmbr.png
3.不過,想說的是螢幕大點還是好打,g6還是窄了些。
也害我很想試試看UU的藍寶石版,那個藍寶石玻璃有點吸引人呀QQ
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相機:
1.U12+的相機真的驚艷,對焦速度、白平衡都讓人滿意。
尤其是拍食物的效果很好。
不過能明顯感覺到副鏡頭的長焦鏡頭成像品質跟主鏡有落差,且沒ois 。
室內拍攝的話可用性跟主鏡頭有落差,這樣會比較讓人沒興致開景深模式。
倒是iphoneXS看起來來勢洶洶,怕。
2.G6的廣角鏡頭真的很神==
搭上gcam又更驚人了,完全是這隻手機的精髓。
可惜U12+還沒有gcam可用,不太能比較。
說起來,在現在看圖不太常100%瀏覽的情況下,「色調」和構圖往往是最吸睛的。
這點在拍景時,g6的廣角相機配上gcam HDR+ 是可以拿出很吸睛的成果的。
所以常常看到LG被拿dxo 戰還蠻可惜的,絕對沒那麼差!
3.tc還有個優點既缺點就是,開啟相機螢幕亮度會被強制開到最大。
在外使用當然方便,但搭配那個螢幕下場就是超噴電,而且開相機時手機還蠻熱的。
不知道跟這有沒有關係。
不過這問題gcam應該能解決,讓我們等pixel3吧!
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音質:
1.LG有耳機孔就是讚,quad dac更不用說,一聽就是讓人感動的聲音。
理論上耳機音質目前應該只有vivo可以一戰,不過後者沒用過。
總之就是「非常滿意」
2.tc的轉接線,當然沒辦法跟LG比,但我覺得在LG quad dac 面前他還是okay的。
不會像當初聽完g6再聽s8那種想翻桌的感覺。
而且個人喜歡的是,htc 的轉接線聽人聲曲還蠻適合的,聲音暖而柔順,不會像有些
很冷硬或稍刺,是很「討喜」的調音走向。
認為安卓陣營除了LG V牌(?之外,有聽耳機需求的都可以買一條才是!
3.這條轉接線其實是在G6還在時就去買了,聽過確認過之後才放手換機
(不然音質差距到無法接受那也母湯了)
BUT !tc怎麼敢u12+沒有附這條線,真的不知道該說什麼......
定價多少錢的手機然後附條自家的得意之作都不肯,這點有被外國uTuber狠狠吐槽。
4.外放的話就是U12+狂贏了XD
左右側音量均衡且夠大聲蠻喜歡的。有時候看影片或玩遊戲都懶得插耳機了。
作者: walter741225 (瓦特)   2018-09-19 06:37:00
你不選5Z的理由很實際 那個背面顏色選擇少然後現在還只剩下銀色可以買 醜爆惹
作者: breakingdown (As time goes by)   2018-09-19 15:07:00
難得看到G6正評這麼多的心得文...之前看到都比較偏抱怨文

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