[閒聊] 前陣子入手NOKIA 6.1PLUS (有點後悔)

作者: kl50365 (kl50365)   2019-01-05 17:37:53
上一隻手機是 ZF3 用了2年 還不錯用
9月的時候被別人幹走 只好買一隻新的手機
在考慮好之前 就先跟朋友借了一隻紅米NOTE4X
用了幾個月 也不錯用 續行很好
新手機的要求是
不太想拿大手機
(1)長能在148MM以下
(2)螢幕佔比高
(3)636以上(含)
(4)TYPE C
(5)有2CA以上
(6)記憶體4G以上
(7)不缺頻
(8)續行好(大電量) 就算沒有也行 最少也要中等的表現
(9)安卓ONE
(1)~(3)是主要 (4)~(9) 可以的話盡量有
預算6K~10K
雖說要求看起來很多 但除了(1)其他預算內都有不少手機符合
但問題就是 (1) 這項
現在手機每隻都做世界大
我去通訊行說想看比較小的手機
他拿螢幕6吋的給我 說這已經算是小了
長148MM以下這項 大概就剔除了快9成的手機
真的讓我很煩惱
有考慮S8 最低價位11111 現在要再買全新的可能要更高 爆預算
沒用過三星 有slag的疑慮(也不知道真的假的)
續行貌似不太行
如果不堅持小手機的話
是有考慮到NOKIA 8.1 小米8 LITE等等
最後的決定是 NOKIA 6.1+
然後在上一年的最後一天入手了NOKIA 6.1+
外型質感不錯 螢幕佔比大 雖說有瀏海 但還蠻小的 也可以隱藏
安卓ONE系統也比較乾淨
手機大致上沒甚麼讓我挑的 硬要說
大概就沒CA 品牌小眾
手機不是大電量取向的(用了紅米NOTE4X 那續行真的好)
不過都這個價錢了 覺得沒甚麼立場要求就是了
但是遇到一個讓我後悔的問題
就是他的處理器是636 紅米NOTE4X是625
636 比 625 強上一小階
然後我最近在玩命運之子
用紅米NOTE4X玩 大致上還蠻順的 偶爾有小停頓 但不太影響遊玩體驗
我原本想說換了636遊戲體驗可以有小幅度的提升
結果實際上遊玩時 別說提昇了 畫面明顯比紅米NOTE4卡頓不少
已經到了會影響我遊玩的程度了
情況類似 角色在放大絕時 會先跑一條能量條 能量條是以一樣的速度往前跑
當能量跑到某個區塊時 你點擊螢幕 傷害會加成
用紅米NOTE4X很順
但是NOKIA 6.1+ 就會明顯卡住然後瞬間跳一格
平時角色在打鬥放技能也不順
不太懂為什麼會發生這樣的情況
聽過 同樣處理器在不同手機上表現會有不同
但我真的沒想到 理當比較強636 表現居然比低階的625還差一節
不清楚是否是我的NOKIA 6.1+有問題還是遊戲對手機優化差別
我有使用跑分軟體 NOKIA 6.1+測出來是11萬多 跟網路上的測試差不多
不知道版上有沒有人拿NOKIA 6.1+ 或是636的手機 玩命運之子有跟我一樣的情況
這點讓我有點考慮是不是要再換手機
但能符合我的要求的手機又很少
而且怕如果又買636的手機 是不又會卡頓
作者: xiaohan85298 (gooduo)   2019-01-05 18:37:00
組裝厂不一定能做出好手機,銷量差,沒錢研發,銷量更差,惡性循環
作者: waxdrasd4561 (Kakuku)   2019-01-05 18:56:00
考慮8.1入手6.1
作者: Lonely85poly (85波利)   2019-01-05 18:59:00
感覺沒拿S8挺可惜的,旗艦綜合起來要優於6.1+不難吧
作者: lide19921015 (阿得)   2019-01-06 10:39:00
636比615好多了好嗎,竟然有人說它雷= =

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