Re: [問題] pixel3只有4g記憶體真的沒問題嗎?

作者: tomgod17 (湯神17)   2019-02-20 10:27:32
之前我講過Pixel的Source code
與所謂AOSP的Source code有所差距
不論是系統的Framework層還是Hal
甚至是裡面的external或package裡的其他功能
光是Code都差非常非常多行了
這也是為什麼一堆人在下面推文說
Sony幾乎是AOSP原生安卓
可是不砍程式玩什麼什麼都會頓
而Pixel不論1代 2代 3代升級到現在
也都還沒頓過
看過一部分Source code雖然沒有特別去研究差異點在哪,但相信Google對於這隻手機的
內容還是有所優化與調整
至於Linux與Android的記憶體
這種東西到現在的原生Android系統來說
我不太認為需要用到第三方自行管理程式去砍背景
Android系統具有回收記憶體的機制
當初對於一些低端的Android手機在實現系統記憶體分配機制時沒辦法很完善,導致要玩
大型遊戲時都需要砍記憶體,但其實對目前的Android系統,就系統所需記憶體而言,幾
百MB的總記憶體容量、幾十MB的空餘就已經很滿足系統分配了
而其他的軟體也不是很很佔用
當然你說4GB夠不夠用?
嚴格說起來是滿足目前大多數軟體的需求的,不過當然對於鄉民來說是越大越好
Android主流的原始設定裡面
App預設展開的記憶體用量是8MB
當APP需要更多記憶體的時候,
系統會自動關閉閒置程式
讓記憶體提供給需要的當前執行程式
所以對Android系統來說,只要閒置的記憶體具備8MB以上,系統就具備一定程度的穩定性
當然有的機種回去修改build.prop去更改最低預設用量。
而以上也是為什麼原生的Nexus系列會非常順暢的原因。
所以對於真正佔用手機記憶體的兇手是誰?
A1:通訊社群軟體
這種在背後擁有Service服務
砍也無法砍,畢竟對系統來說他是需要一直運行的
尤其是Facebook這種肥豬型App才是真正吃記憶體的元兇
還有有安裝微信wechat的
這軟體真他媽的肥
請自行注意這軟體
A2:廠商自行客製化的功能
廠商如三星等手機商為什麼需要更大的記憶體?
因為他們自行客製化了許多功能,導致這些功能具備一些Service服務,砍也砍不掉
就像一些鄉民使用三星的手機會看到一些Samsung service等等
他們廠商自行寫了太多Service來達到他們想要的特色
可是又懶得特別去思考這樣是否系統會Slag
所以直接萬用解,加大記憶體容量。
包含Home的Launcher也自行改變,不使用原生介面,而很多系統類的服務
系統本身也砍不掉導致SLag
這也是為什麼當初綠色守護這個App會紅的原因,一堆會具備Service的軟體可以使用綠色
守護不讓他喚醒。
說說結論吧!
其實對於目前系統來說,4GB是很足夠的
畢竟對於Pixel來講,這系列型號沒有一大堆其他廠商的怪怪修改,所以系統層面很乾淨
,沒有一堆奇怪背景運行的東西
而剩餘的記憶體應該還具備2.5G~3G左右
這些都是由記憶體管理機制能夠自行分配的,縮小後也會凍結App,僅保留App預設的記憶
體需求給他。
實際上是能夠滿足現今大型手游的
所以對標題來說,4GB真的沒甚麼問題
我自己玩第七史詩
用到現在也沒遇過遊戲自己關閉的情況
切換App查資料也沒什麼問題
其實是滿足使用者需求的
不過…不論鄉民還是消費端,應該還是
認為越大越好。
哦當然啦
如果載一堆怪異的App導,會背景自動砍的第三方程式,真的千萬不要怪到系統身上去
這邊再次呼籲,系統記憶體回收機制其實就目前的安卓來說,是很夠用的,它不需要額外
的砍背景軟體,那沒有意義,甚至有的具備autokill等,都是有機率造成系統崩潰與App
崩潰的主因
你記憶體不夠,安卓會自動回收真的沒再使用的預載記憶體…
至於第1篇原原PO測試1+6T,時間越久系統吃越多
拿來比對到PIXEL上
從結論上來看是很不準確的,姑且不論系統廠不同
就算你系統目前使用記憶體量上升
而當你要打開目前要使用的APP時
當記憶體不夠,系統自行會回收記憶體,實際上來說這也是
為什麼PIXEL用戶都會覺得滑動、使用順暢的原因
真的並不需要第3方的軟體去砍背景
板上存在許多手上沒有Pixel的人
而這些人很多都喊著記憶體不夠
而有的人有Pixel喊不夠用
可能他們用手機非常非常重度,
非常多軟體多工運行
這點我是做不到==
不曉得該如何使用成這樣…
只能說4GB滿足絕大多數消費者
而消費者端當然都喊著越大越好
以上個人小小淺見,有錯誤請見諒
※ 引述《sniperkai (=3=)》之銘言:
: 以當下來看大概沒問題
: 但是以後更新大概容易卡頓
: 剛好有遇過類似情況
: SONY算是偏原生系統
: 加料的部分不多
: 當初拿Z3的時候算是業界最早3G Ram
: 感受比起Z真的很好
: 可以一邊玩遊戲一邊查資料都沒問題
: 從4.4一路到5.1都不錯(6.0Bug最後修正版死不出只好又回5.1
: 後來因為騎車飛出粉碎
: 先拿了Z5墊檔(XP已出但不想拿5吋
: Z5也是3G Ram
: 在6.0其實還算是夠用OK
: 因為如此
: 當時也相信版上都說神調教夠用
: 所以就購入了XZ
: 大家都已經4G Ram起跳還在祖傳3G的一隻
: 一開始出廠版6.0尚可
: 跟Z5沒什麼差別只是開始容易清背景
: 殊不知一升7.0後整個開始悲劇
: 背景幾乎無法保持
: 切換一下就是重開
: FB卡LINE卡
: 主題用動態就更卡
: 有時候用到一半來電整個卡死
: 但是因為6.0的Doze又是半殘
: 待機噴電
: 只好硬著用希望後續版本能改善
: 最終是改善了啦
: 但也是1年11個多月後的事情了
: 8.0後某版開始多清出了一些Ram
: 才稍微改善
: 其間我一直懷疑我拿的真的是旗艦嗎
: 使用體驗真的超差
: 直到最近拿到XZ3才正式覺得有旗艦感
: 所以以Ram來說
: 至少要買到當世代跟大多數一樣的Ram
: 千萬不要低於當世代主流
: 很可能會悲劇
作者: jeffrey40504 (Argus)   2019-02-20 11:20:00
你跟那些沒有手機的爭什麼 我都快放棄了 愚者的問題智者無法回答
作者: taipeiol2008 (taipei101)   2019-02-20 11:27:00
順不順暢 是app寫的問題尤其記憶體管理,app記憶體處理不好,ram少馬上頓 ram多就可以撐久一點所以使用者就會以為 Ram 大小有關Android Go 1G就能跑 所以4G不會不夠用有什麼 app 有註明要求記憶體 xG以上的?過熱就是app 效能吃到滿 有可能多核心沒分配好
作者: windsinsky29   2019-02-20 11:36:00
一堆人拿三星小米sony來說pixel體驗本來就是搞笑
作者: taipeiol2008 (taipei101)   2019-02-20 11:38:00
app一直處在CPU高效能運作 要看是在執行什麼
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2019-02-20 12:05:00
所以 pixel系列砍後台很兇是真的 因為它的機制就是如此 我覺得給更大的記憶體然後別這麼做應該比較好吧@@
作者: EternalNebul (EN)   2019-02-20 12:42:00
個人使用起來pixel的滑順度是>iphone7plus的
作者: CHTWifiHinet (輕鬆享用無限寬頻上網)   2019-02-20 15:06:00

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