本魯上一支手機u11用了兩年左右,基本上現在使用還是很順暢,遊戲也不太會卡頓,只
是電池衰退的很嚴重,不帶尿袋半天都撐不了。原本看到tc回娘家活動很心動,想說換
個電池順便把摔成蜘蛛網的背板換掉再戰兩年,結果看到各路災情完全被勸退。
身為一個手機重度使用者,換個電池拖這麼久完全不行,加上最後換換病發作,家人和自
己的筆電等配件也都是蘋果的,最後在好市多購入iphone 11 128G白,大概用了一個多禮
拜,也是第一次使用ios系統,簡單分享一下自己的使用心得,至於相機因為剛買也沒拍
幾張就不獻醜了。
(一)外觀&手感體驗
不得不說拿到iphone11的外觀真的是很精緻,鏡頭模組一開始看感覺很突兀,後來看
著看著也就接受了,大概是精緻的醜(? 橫向使用時常常會摸到鏡頭模組旁邊的磨砂區
域,鏡頭是不會碰到,不過那一塊摸起來很舒壓XD 邊框是真的能停航母,但用了之後不刻
意去跟其他手機比較倒也不會很介意。
從u11換過來手感上最大的差異就是變厚+變大+變重。雖然買的時候就知道這些,但實際
拿的時候真的有種單手操作變吃力的感覺,裝犀牛盾後甚至更寬了,所以目前幾乎都是
裸機使用。重量194g好像以目前手機來說也不算特別重?這可能就要自己慢慢習慣了。
(二)螢幕體驗和face id
很多人覺得螢幕偏黃,不過對我來說原彩顯示其實還滿舒服的,整體螢幕色彩的調教我也
覺得比起u11更漂亮。
瀏海的話因為u11不是全螢幕手機,所以瀏海整體對我來說螢幕的升級感還是有的。而使用
face id後我個人覺得是真的好用,相較於指紋解鎖我覺得更為方便,只是為了face id
而保留瀏海到底好不好真的見仁見智。
最後想吐槽的就是螢幕解析度。828p的螢幕的確在我日常玩遊戲,瀏覽網頁等沒有太大的
感覺,但是看有些影片明顯有顆粒感。我也不是火眼金睛或什麼規格廚,但是譬如我在
看lol的比賽時下方的數據板時,數字跟裝備的邊緣模糊感很明顯,從u11過來就是這一點
有明顯降級感。除非舊手機ppi本來就沒比較高,不然日常使用一定感覺有差。
夠用,但絕對稱不上好。
(三)遊戲體驗和續航
我主要就是玩神魔,平安京,崩壞3,荒野亂鬥等...整體來說真的十分順暢,跟u11差距
最大的就是崩3,特效全開運行完全沒問題,幾乎不掉幀。另外就是moba遊戲進入選角畫
面的速度真的明顯快人一截,不過這應該主要是ios系統的功勞?發熱我體感是連續玩2-3
小時大概微溫,整體可接受。另外就是arcade的遊戲整體品質都不錯也挺好玩,數量偏少
但訂閱誘因還是有的。
續航我跟用兩年的u11比真的是天上跟地下(廢話),日常使用的話早九到晚九完全不用
帶尿袋,除非是長時間玩遊戲,不然論續航正常使用完全是充裕的。
(四)android 跳 ios 感受
就體驗來說,到ios最大的感受就是介面更乾淨跟一致,相較之下u11使用時介面整體設計
風格不夠一體。
優點大概就是使用滿直覺的,以一個完全沒用過iphone的人來說上手沒有什麼不適應,狀
態列的設計我認為很好用,螢幕錄影能錄聲音這一點也是大加分,還有就是跟macbook資
料的整合真的方便,算是蘋果全家桶的buff。另外提一點,haptic engine的震動反饋真
的舒服,而且沒用過3d touch的我用起來沒什麼閹割感。
缺點譬如部分app在手勢沒有整合,讓操作變得很不直覺,甚至學校的app會被瀏海吃掉。
鍵盤超級無敵難用,打字會一直鞥鞥鞥鞥,後來受不了換回g board。最有感是系統自由
度,就是原本在u11上常常下載apk檔和第三方程式,到ios就無法,我也沒打算jb,所以
也是要習慣。
(五)使用心得
整體來說從u11到iphone11升級感在各方面都很明確,唯獨螢幕這點實在是偏悲劇,但不
會到無法忍受,畢竟價格也能更說服自己XD 系統就是看個人,安卓9.0我也沒覺得有什麼
不能接受的點。
作為一個次旗艦的定位,在軟體上幾乎沒有閹割,主要的體驗差距就是手感跟螢幕,以
蘋果產品來說這價位的使用體驗算是相當好的,用起來大部分都很滿意,除了螢幕 ^^
以上一點不專業的使用感受分享