Google、Qualcomm開始讓Android手機能更新升級GPU運算效能
Posted on 2020-03-25 Author楊又肇 (Mash Yang) Comment(0)
Qualcomm在去年於夏威夷Snapdragon Tech Summit大會中宣布推出Snapdragon 865、
Snapdragon 765時,連帶也宣布與Google合作打造Snapdragon Elite Gaming設計,讓
處理器搭載的GPU可隨Google Play Store服務更新升級最佳驅動程式。而在Google稍早
向開發者釋出諸多工具資源中,更確定包含Arm採用的Mali GPU在內設計,同樣也能透
過Android GPU Inspector進行更新。
依照Google說明,Qualcomm採用的Snapdragon Elite Gaming設計,實際上就是配合
Android GPU Inspector功能進行版本檢查升級。而除了整合在Snapdragon處理器內的
Adreno GPU,包含Arm旗下Mali GPU或更多GPU設計也能以此更新最佳化驅動程式,讓
GPU運算效能可持續提昇。
此外,Google也確定首波支援GPU更新的手機,包含採用Pixel 4、Pixel 4 XL,以及
Galaxy Note 10系列與Galaxy S10系列,其中即便是採用三星Exynos處理器規格,依然
可針對其整合的Mali GPU提供升級。
而Google與Qualcomm也強調,接下來將持續與Gameloft、暴雪娛樂、騰訊遊戲在內手機
遊戲業者合作,讓更多遊戲運作效能表現能隨GPU更新提昇。
類似設計,其實先前華為在旗下手機也採用名為GPU Turbo設計,同樣可透過軟體運作
方式提昇GPU運算效能,甚至可分別支援GPU效能使用比例較高的遊戲或3D內容應用軟體
。
除了Android GPU Inspector功能,Google此次更提出名為Google Play Asset
Delivery功能,讓使用者能在下載遊戲同時就能開始執行遊玩,無需像過往必須等待遊
戲內容完成下載安裝才能使用。
另外,開發者也能在新版開發工具透過效能調校功能,讓遊戲可在Android裝置上以最
佳效能遊玩,而透過新版Android Studio也能以視覺化形式檢視程式碼內容,並且能同
步分析記憶體取用情況,避免遊戲內容過度佔用裝置記憶體,同時也能配合Android
GPU Inspector功能確認GPU運作狀況,藉此讓遊戲畫面更新率最佳化,進而讓電力使用
效率提昇。
其他部分,則包含加入能以微軟Visual Studio打造遊戲內容,並且針對Unity開發工具
使用需求整合遊戲套件註冊中心服務,讓開發者更容易取用各類Google提供API資源,
並且宣布加入支援Crytek打造的CRYENGINE遊戲引擎。
https://mashdigi.com/android-gpu-inspector/
心得:
最重要的事情無疑就是要增強整合,讓Android底下對遊戲的支援能更好
畢竟說到玩遊戲常有人說最好的遊戲機就是iPhone,各家軟體商優化的程度都好
看看這次有沒有辦法讓Android扳回一城