作者:
ltytw (ltytw)
2020-08-08 07:08:32我觀察1天下來
發現歐美廠商
對於中低階的手機
是不是很不喜歡幫他們設計大容量電池?
我的定義
3500mah 以上我就認為是大容量了
(3220mah 的電池容量就可以讓我連滑10小時PTT了(中間不休息)
是為了區隔市場定位
還是受到機身大小影響
才不幫手機設計大容量電池嗎?
亞州廠商好像就比較奉行大容量電池主義
例如SAMSUNG Galaxy A71就有4500mah
才賣10790元
反觀歐美廠商
之前Google剛發表Pixel 4a的時候
電池容量3140mah 就被大容量電池控噴爆了
不知道Apple的頂龜iPhone 11 Pro Max
的3969mah
這樣的電池容量不知道有沒有人也會噴?
對於歐美廠商的手機
電池容量普遍都不是很大的情況下
有相關的XX嗎?
作者: Onyxia (Onyxia) 2020-08-08 07:21:00
歐美國家不像亞洲肥宅多 整天刷手遊玩手機亞洲人工時高工資低 只能趁空檔玩手機 小確幸
作者:
RG5678 (G-REX5678)
2020-08-08 07:33:00請不要用問卦體,最後一段
作者:
zhttp (zhttp)
2020-08-08 07:55:00作者:
kouta (Kk)
2020-08-08 08:01:00便宜手機 當然不能讓你用太久 多換廠商才能賺錢
作者:
zhttp (zhttp)
2020-08-08 08:01:00家都在用線性馬達 可是iphone的就是特別大
作者:
RG5678 (G-REX5678)
2020-08-08 08:03:00感恩
作者:
zhttp (zhttp)
2020-08-08 08:06:00普通的三段式擺放方式 塞大電池比較容易 iphone特殊的主機板和電池的擺放方式 主機板放角落一邊 造成想充份利用剩除空間就要用異形電池 異形再怎麼樣做大容量就是比較難
作者:
cocoi (俗哩吧(男))
2020-08-08 08:15:00你覺得什麼都級的手機能喊高價賣人?用這邏輯可以導致現在大家朗朗上口的,小螢幕手機銷量少。是規格太爛還是小螢幕沒人買,是要同規格來比。那...再回到我的第一句,你覺得哪個能喊高價?
作者:
zhttp (zhttp)
2020-08-08 08:24:00作者:
auden (.....)
2020-08-08 08:31:00不知Motolora還算不算歐美品牌,它最近幾款新手機大多過4000
作者:
Kentai6 (瑞凡 我回不去了)
2020-08-08 08:47:00power consumption 設計不是用電池容量回推使用時間,一般是先定義使用時間再算出電池容量。常見是用videoplay播放時間來做一個測定電池的標準之一,如果被定義要用h265播放24hrs使用時間,a soc有硬解,b soc要靠軟解或是外掛ic處理,計算耗電時就要考量這因素,相同規格播放時間就會得出不同電池容量。所以產品規劃初期,行銷或是產品經理要跟老闆說,今天消費者就是要長使用時間的手機才賣的動,這產品才會出現。而不是鄉民想得是大電量手機,因為大電量不等於長時間使用體驗。產品規劃定義都是從產品大概是多少錢定位。如1000鎂的flagship,再繼續堆feature,不是堆feature然後發現堆完才發現1000鎂做不到。
原來google算歐美。我以為骨子裡是htc然後htc的電池刻板印象沒有很大過
作者:
f77928 (ㄈㄎㄐ)
2020-08-08 09:49:00cost down 快充產品才賣得動
作者:
meblessme (地球太可怕我要回火星)
2020-08-08 10:17:005300mah路過表示:沒5000的都沒資格喊大電量啦!
作者:
axlfun (撿到一塊錢)
2020-08-08 11:23:00大車油箱大一點?
亞洲人收入不如歐美高日 偏好免費軟體 廣告變成電池需要更大顆的元兇
作者: x58420 (felix) 2020-08-08 11:53:00
慢慢升級 一定到位就沒東西改了
作者:
Xperia (X霹靂鴨)
2020-08-08 13:00:00Google和Apple不玩堆料,而且ios不需要那麼大的電池
作者:
WMX (這學期要加油阿~)
2020-08-08 13:01:00中國的中低階手機反而電池都超大的
11promax的電量帳面上看起來普普 但實際一天中重度用下來真的很滿意它的續航 很久沒帶過行充出門了
ios其實還好,大概只有se比較差,其他旗艦機電量調教好的大概就sony lg了吧,比較不需要堆到4-5000google很多配備給的不好,電量普通,續行普通
作者:
aq981334 (2025年未來人)
2020-08-08 13:19:00因為耗電從軟體層面控制就行了,電池不需要很大,Android跟IOS都歐美人開發的,軟體能力很強
作者:
higger (朝鄉而行2016)
2020-08-08 13:23:00有沒有可能S20的電池品質會好於紅米NOTE5?只是消費者看電池只習慣看多少MAH?
看生活習慣啊如果都開車通勤手機上下班都能充電電池要多大?
你先看看Google手機長寬高,目前小又大電量也只有三星的旗艦手機
作者: klayjohnson (kaly) 2020-08-08 15:06:00
s20+,4500mah,續航比i11 pro max 爛超多
5G跟只有4G的手機比續航也不太好吧而且3200 x 1440支援1080p120hz比2436 x 1125-60hz
因為亞洲很多人只愛看表面數字,螢幕數字大就是爽螢幕大然後機身一起變大,雖然可以塞更大的電池但單手使用方便性都沒了寧可機身維持在70mm寬,電池夠用就好因為螢幕不大根本不需要無腦大電量,就可以達成不錯的續航
作者:
Lsamia (samia)
2020-08-08 17:18:00螢幕不大也可以很耗電只要搭配一個旗艦處理器就死了螢幕解析度壓低可能比較有用一點點
那為啥歐美廠不會想做個軟體調教省電且大電量的挑戰超級雙重續航力?理論上這種產品很實用才對
作者:
Kentai6 (瑞凡 我回不去了)
2020-08-08 18:20:00有時也不見得是軟體層問題,而是元件或硬體就不允許這樣做。假如系統方塊圖中有soc也有abcd四個硬體元件,當設計時你在使用a其他3個bcd要關掉還是繼續開著等待是取決於元件與硬體本身的設計,如果元件與硬體本身就不允許你切斷,如果軟體想寫成1開3切,當你從a元件想切換用b元件就可能變成latency加長或是重開機當然這不符合ux,那軟體當然就只能寫成在使用時系統中四個元件就持續開著一直吃電流。所以好的產品是靠整體設計而且各方面均衡。兜便宜的元件沒關係,反正增加電池體積來加大容量就好,這樣的想法不少見。
作者: karta0318 (joppop) 2020-08-09 15:12:00
可能歐美定義的中低階手機只是拿來應付日常聯絡用(少量的媒體應用),並且主要使用桌機或是筆電於工作或是娛樂的使用者吧?所以會影響到行動中使用體驗的設計就會直接被打叉
Pixel 3AXL不就是3700大電池,還記得之前一直說歐美人的手比較大,結果亞洲廠商出的手機都更大更重