從另一邊有線網路的發展會比較好理解現在 5G 的問題。
從 56K 數據機 → ADSL 8M,是很有感的,串流影音成為可能。
接著為了提供高畫質串流, FTTB 60M 推廣得很快。
更高的 FTTH 100M 300M 甚至 1G,就沒什麼人用了,60M 足以滿足目前需求。
這時 NAS (私有雲) 出現,人人都能架設自有的雲端硬碟備分檔案,
不用擔心雲端服務哪天會被公司收掉;升上 300M 的用戶開始增加。
不過這也只是一個誘因,而不是必須;要爆炸性成長還是得等 4k 8k 串流普及。
而現在 5G 是連這個最低限度的誘因都沒有。
順便提一下,3G 雖然歐洲各國從 2000 年就開始建設,但初期是失敗的。
期待太高,投入過多資本,導致資費高貴。(咦?怎麼有點像現在的 5G)
但沒有殺手級應用吸引用戶升級,搞倒了不少公司。
那時手機就是:能看網頁、能收發 e-mail;但好像又沒這個必要,回去用電腦更舒服。
直到 2007 年 iphone 問世,才讓 3G 用戶有爆炸性的成長。
緊接著就是 2010 年 4G 開始商轉,因為串流影音的需求,用戶過渡到 4G 非常快。