無意間發現有人提過,上來分享一下。
1.亮度
S22剛上手第一個感覺,就是螢幕太亮,但新手機有極暗,直接打開亮度剛剛好,馬上解決
一個問題。
可惜舊手機沒有,應該只能灌app,讓螢幕上面蓋一層去壓亮度,但不是原廠的東西,不確
定轉場會不會出問題。
2.發色
再來是發色問題,以前我也跟隨大家的意見改成自然,雖然覺得有點淡,不過常駐護眼模式
固定值就剛好了。
但S22的自然模式非常淡,看了一眼我馬上切回鮮豔,但還是有點豔,把色調拉到最暖,一
樣常駐護眼模式固定值,看起來比Note10的自然還好看,也不會到太豔。
所以我猜原po沒開極暗,背景效果應該是開自然?
3.系統
想當初我在板上批評One UI 4.0,想說S22出廠即為4.1,我就來看他的通知中心,會不會和
以前一樣小不拉基,結果居然不會,一看才知道螢幕縮放預設是中間。
代表之前只是因為舊手機更新,三星沒去動3.1的原設定值導致,造成誤會。
總結來說,感覺4.1全局字體比較統一,3.1縮放和字體各加一格就極限了,再調版面會亂掉
。
我最愛的4.1配置:縮放3、字體4
所以今日直接幫家人都升上4.1,這樣調字體還能比3.1稍微大一點點,真是舒服。
4.心得
因為我沒玩遊戲,但滑手機時間稍長,只是剛換不是很習慣,每天大概都耗差不多100%,總
覺得S22也沒特別熱?我感覺他就像當初的S10e,那種很常微溫的手機,不過S10e後來更新
似乎解決了,S22不知道有沒有救。
S22的平面螢幕和四邊等寬堪稱完美,尺寸也比S21更棒,但再輕一點就更好了,不過這樣續
航會烙賽,我看算了。
這支的手感問題在於邊框太直,和背板也沒弧形過渡,Spigen手機殼還在轉角放合膜線,簡
直奇葩,超級刮手…
5.未來
S23好像邊框會再變窄,但長寬各增加一點點(0.4mm?),估計是把邊框變弧了吧!是的話那
真的非常值得期待,不要再說他不是小手機了,已經夠小啦!13 mini那種尺寸根本是蘿莉X
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