應該是 Google maps 有鎖 frame rate
k50,用scene測試
雖然螢幕120,但實際
地圖60
導航30
導航
https://i.imgur.com/kOAe0Ep.jpg
補個地圖
https://i.imgur.com/ARk7xHd.jpg
※ 引述《matapir (MaTapir)》之銘言
: 身為雙系統使用者
: 一直有個疑問很不能理解
: 那就即使Google地圖在Google自己的安卓系統上
: 動畫還是卡到爆
: 你說其他程式沒有在安卓上做優化就算了
: Google地圖耶…
: 不管是點開商家的動畫
: 按下導航瞬間的動畫
: 導航進行中返回目前位置的動畫
: 全部都是卡頓
: 反而在蘋果iPhone上超級流暢
: 隨手錄了一段 供大家參考
: 左邊為iphone13 右邊S20+
: https://youtu.be/IL-WzpmHL4s
: *新增一段 i13 VS S22U
: S22U順一點 但還是有一格一格感
: 比起來依然i13更順 所以是APP最佳化問題?
: https://youtu.be/oDyAxP9VB8Y
: 目前手邊包含朋友可以參考的手機有這些
: 全部都是一樣的結果…
: i11 pro, i13, i14, V50, S20+, S22U
: 有人知道如何改善Google地圖在安卓上的流暢度嗎…
作者:
junorn (威廉華勒斯)
2023-01-10 20:39:00覺得頓是使用者問題,請檢討自己,我大安卓怎麼可能比iOS爛
作者: ShaoRouRou 2023-01-10 21:23:00
安卓不是一直都120hz Google鎖起來是不是瞧不起
作者:
Altair ( )
2023-01-10 21:46:00原來...
本來就是google map鎖幀的關係 有時候還會鎖到個位數用app強制120hz就無比絲滑了
作者:
hellomo (HELLOMO)
2023-01-10 22:11:00原來還有這回事
作者:
LFD (壞掉的LED)
2023-01-10 22:34:00這一串看下來某些人開導航都看手機不看路的
作者:
matapir (MaTapir)
2023-01-10 22:45:00哇真的耶!用三星GPU Watch看 導航時剩10fps
導航滑不滑順有這麼重要嗎? 不要發熱把續航吃光比較重要吧
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-01-10 23:21:00純划地圖應該滿多支可以120不過看這調度不懂為什麼要鎖
原來導航鎖30…難怪我看明顯沒有過度負載的地方也照這樣卡…
有產品設計概念的都不會消耗無謂的運算資源,車子時速沒有500km 120hz是要幹嘛
作者:
p40403 (石頭)
2023-01-10 23:34:0014樓,gpuwatch看的是FPS,GPU輸出,左上角顯示的是螢幕刷新率hz靜止的時候本來就會掉到10,那是S21U?
作者: square4 (卡哇伊) 2023-01-10 23:36:00
假設導航33ms輸出一幀(30fps),而螢幕強制以8ms刷新畫面(120fps),就多刷了3次重複幀,實際上沒有變順,還可能多耗電?
作者: LiangJY 2023-01-10 23:49:00
使用起來會卡不順暢就是不爽啊 講什麼鬼話==要護航也不是這樣的吧
作者: jamt 2023-01-10 23:50:00
所以順、耗電、發熱就爽了?
現在問題是理論上做得到不卡,但Google沒有做,原神都跑得了60fps了…
作者:
p40403 (石頭)
2023-01-10 23:55:00就是Google安卓端鎖起來不開放啊,蘋果也是把神盾浮動視窗鎖起來啊
笑死 扯那麼多有夠難看 還不如就一句安卓大哥沒有輸
作者: square4 (卡哇伊) 2023-01-11 00:09:00
伺服器不可能增加流量或讓用戶頻繁訪問,僅為滿足用戶能享受即時同步修正的圖資,高刷或補幀此時可能是徒增功耗
什麼叫扯那麼多?google map鎖幀就是事實 講事實就說扯那麼多或護航 不懂這些人的邏輯
作者:
ITer (iter)
2023-01-11 00:15:00阿鎖了頓 也沒蘋果續航強
所以官方有說鎖了幀續航就能比蘋果強嗎?還是你自己幻想的?
作者:
matapir (MaTapir)
2023-01-11 00:26:00P大 貼圖這隻是S22U 剛用S20+看結果也一樣 會掉到10fps
作者:
iMANIA (我狂熱)
2023-01-11 00:33:00不是,原本在吵得是「蘋果比較順是系統比安卓好」,但現在發現是直接鎖死30fps,結果沒辦法比到底哪邊強,
可憐安卓仔,被鎖30還要催眠自己主子這麼做一定是有理由的,一定是為我們好才鎖30
感覺會不會是Google 為了讓那些低階機也能跑才鎖?真的覺得安卓還是不要出低階機好了,拖累旗艦學蘋果全部高階機 設計時才不會綁手綁腳
作者:
maplefff (maplefff)
2023-01-11 01:45:00笑死, 卓粉之前不是最愛扯iOS系統設定鎖80Hz現在變成導航鎖10fps正常了
之前低階不是有map go嗎 現在用均貧卡還真看不懂
沒關係我們繼續檢討動態島都是硬體做不出來 一邊直接鎖幀 一邊是盡力美化甚至子像素渲染都考慮了結果評價不一樣捏
作者:
aa840325 (aa840325)
2023-01-11 03:20:00整天酸蘋果不給type c不給指紋變數說朕不給的你不能要,結果迴力鏢打到自己笑死
作者:
leegogo (æŽç‹—ç‹—)
2023-01-11 06:12:00感覺在滑動的時候應該回到60fps才對
作者:
mtcoat (mtcoat)
2023-01-11 06:32:00安卓鎖禎的原因是?蘋果不鎖禎的原因是?
作者:
s800525 (Tim)
2023-01-11 07:11:00推文看下來感想就是,粉粉畢竟是死忠的
你覺得沒原因就沒原因囉,喜歡用幻想定義創造對世界的認知我也不會阻止,畢竟都大人了,你說的都對吧,一定是谷歌智障太爛寫不出來啦,安卓好爛,嘻嘻
台灣果然蘋果市佔率很高,一串看下來真的很多果粉在酸
作者:
pc0805 (母豬教聖74)
2023-01-11 08:08:00以前去日本玩用安卓gmap用到生氣,然後我就換iphone了==
作者:
rsps1008 (我沒有暱稱)
2023-01-11 08:33:00降禎會用到生氣這麼誇張喔…
我也不知道為什麼降fps會讓蘋果使用者幫我卓崩潰,導航會一直盯著螢幕看嗎,我卓仔反倒想幫果仔崩潰天天看著可笑的靈動鳥,廚師強迫餵你吃*還不得不吃,可憐啊
作者:
bbbing (無)
2023-01-11 09:21:00這結論滿合理的啊,但是我果就是要超滑順
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-01-11 09:39:00不是鎖 單純就android繪圖效能沒有iOS 好界面一樣複雜 巢狀結構一樣多 iOS 就是順十倍
對 重點都30了是還會掉到10 這就是卡頓原因30已經是人眼還能感覺順暢的極限 不能再低了
怎麼可能是繪圖效能問題,場景根本沒多複雜,這個時代是手機放個虛幻引擎都能跑的好嗎,現在問題是「鎖幀」而不是「跑不動」,請問滑動場景沒有變化也會卡,很明顯不是渲染問題
作者:
kelon (MAN)
2023-01-11 10:01:00gen2
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-01-11 10:02:00你把遊戲繪圖跟一般介面搞在一起觀念就錯了
作者:
max00061 (Future Traveler )
2023-01-11 10:02:00有重要到影響到行車行人安全嗎?
作者:
kelon (MAN)
2023-01-11 10:02:00現在安卓測原神都很穩定在跑了 純粹google不知在幹嘛吧
當然不能直接類比,但運算量明顯沒這麼大的前提下會卡就很奇怪
作者: jamt 2023-01-11 10:17:00
所以當初蘋果鎖行動網路下載大型app時,這些可笑的果粉是怎麼護航的呢~
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-01-11 10:28:00你用看的就知道運算量大不大喔?要不要說看看地圖總共幾行程式碼?這明顯就是架構問題 跟運算什麼的一點屁關係都沒有
源碼當然沒看過,但我實驗過,你也可以試試。導航有個按鈕是「返回目前位置」,不論你偏移多少甚至沒有偏移,他回到目前位置的動畫都很卡。如果你基本沒有
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2023-01-11 10:46:00下載APP改掉了,那這個卡頓有改掉嗎
兩邊都用,安卓開放系統容易裝一些阿哩阿雜的東西,但是使用超過2年會開始有卡頓蘋果就啥都綁定apple id 但系統卡頓不明顯,支援時間也比較長其實感覺是看個人習慣而不是抓對方缺點打
作者:
Kismeter (Kismeter)
2023-01-11 11:00:00所以有人支持鎖嗎,幻想文能不能少點,天天擔心別人在護航
作者: jamt 2023-01-11 11:06:00
下載app是改掉了沒錯啊,但有人忘了可笑的果粉之前是怎麼護航的嗎?還在雙標啊?
嘻嘻,卓仔開始顧左右而言他,都忘了跳針也是卓仔特色
作者: BenJMAS (BenleyJ) 2023-01-11 11:30:00
結論不變,就是蘋果用起來更絲滑,所以選蘋果。
作者:
Kismeter (Kismeter)
2023-01-11 11:30:00要吵架自己開一篇來啊,怕別人不知道多討厭安卓喔,還要刷存在感,哈哈
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-01-11 11:32:00你洗咧供三小 用白話說iOS 底層要跑十行的程式碼android 底層要跑一百行才能辦到這就是先天架構不良
你又知道是架構差異了?你有看源碼?鎖幀跟架構兩個完全不同的東西混在一起講是在搞笑嗎?
作者: ForgeFate (初出茅廬的新手) 2023-01-11 11:42:00
樓上一堆鍵盤專家對Android和iOS的程式設計評頭論足,但真的有接觸程式設計的人有多少?我看都是僅憑「個人感受」在評斷的吧
作者: jamt 2023-01-11 11:44:00
你覺得他們的腦有辦法coding?
作者:
Secret69 (Prada0979)
2023-01-11 12:19:00去開發人員調所有app、場景強制120hz不就好==
安卓用Google map就跟屎一樣頓 沒什麼好吵的 以前用note8就知道的事實
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-01-11 12:45:00我到覺得是安卓動畫設計本來就有的問題,跟翻轉一樣不是逐格變型造成直接返回原位時畫面撕裂
作者: tsaigi (菜雞) 2023-01-11 13:08:00
一堆果粉為酸而酸
作者:
mtcoat (mtcoat)
2023-01-11 13:25:00造樣造句 一堆卓粉為護航而護航 XD
作者: hsen (好奇的我) 2023-01-11 13:57:00
還真是到處都能吵~
Google的思維大概就是導航時用戶不太會操作手機所以鎖幀降低導航時的耗電速度然後一個App也能戰系統 大家真的好閒XDD
導航是很吃系統資源是嗎??為什麼安卓Gmap導航要鎖在10fps阿?可以省電?S22U好歹也是旗艦機吧 無法應付120hz的導航?
不是吃系統資源的問題… 就算是iPhone也不會給你全程120Hz 鎖幀對遊戲來說可以降低運算 對一般應用來說是降低電量消耗
作者:
matapir (MaTapir)
2023-01-11 18:30:00重新測了一次 開啟導航後數據如下螢幕60Hz 軟體上限30fps 即使移動中約10~15fps如果用手觸控做比較大的滑動可以到30fps
作者:
qqq15963 (燒肉燒肉燒肉)
2023-01-12 04:45:00原來是被鎖
鎖成這樣還是超級耗電 那還是鎖一下好了不然導航噴電