賴的發展背景是2012年初,MSN準備結束市場轉為SKYPE
雖然當時微軟籌備SKYPE來接收大量MSN使用者,卻沒有做好產品定位
以網路電話軟體為導向時失去了很多圖文交流通訊軟體的使用者
當時以主打網路免費通話 免費聊天的LINE APP
配合當時擴展中低階入門市場的智慧型手機與應用程式商店
迅速在台灣市場開展,另外當時LINE應用APP的擴展速度也很快
一些簡單輕鬆的LINE FRIEND手遊也容易吸引大眾,社群遊戲的魅力
根據LINE官方的統計,在2013年大規模布局的Line Games
讓Line的使用者急速增加,緊接著下半年的視訊通話讓使用者突破10億
說起來Line本身是時勢造英雄,畢竟2012當年的SKYPE備受微軟期待
反觀LINE本土化策略從社群下手,想玩LINE遊戲就得辦LINE帳號
在當年手機遊戲都比較單機娛樂取向下確實很有社群競爭力