作者:
as2990430 (中華民國網軍六星上將)
2015-04-01 19:06:43我看到許多鄉民有在說
有時候第一局就可以發動 卻沒有發動
小弟觀察了一下
羅德有時很早得點圈就有人也沒有唱(何況他們有4首嗆司)
我發覺應援團似乎有一個默契
應該是都會把球員的專屬加油都輪過一次才會摳嗆司
這是小弟的觀察
有錯誤歡迎不吝指教
也建議獨152跟羅德chance也各挑特定發動時機
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as2990430 (中華民國網軍六星上將)
2015-04-01 19:22:00老實說如果嗆司跳太久轉獨152再繼續 變成我們自己的另一種方式很棒 畢竟獨一無二拿來當嗆司還是不夠獨一無二原本就只是今江的舊應援歌改編的
作者:
as2990430 (中華民國網軍六星上將)
2015-04-01 19:32:00今江現在的歌超級洗腦...
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as2990430 (中華民國網軍六星上將)
2015-04-01 19:50:00這時候又會有另一種看法出現:氣勢不就是要壓過去嗎 可以摳嗆司就摳了啊 等什麼
作者:
htk (該死的啞護)
2015-04-01 19:51:00昨天是不是很像阿誠一開始就有明講所有先發選手應援曲都要先唱一輪啊?
嗆司曲今年才要加入的 每個人應援曲都放兩年了甚至以上好不容易想唱卻一直碰到嗆司曲 會很崩潰
我覺得這樣不錯阿 嗆斯曲放在四局以後的攻勢畢竟之前就有從頭開始唱到後來很膩的情況單純是因為近兩場後半段比賽攻勢超少的關係
我也覺得前3局不要放那兩首Chance比較好如果chance歌用太兇 感覺會變的有點廉價
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as2990430 (中華民國網軍六星上將)
2015-04-01 20:48:00其實真的唱到一半又得分 會更嗨 不會膩 所以羅德才有連續唱10分鐘以上的紀錄
作者:
jamesluo (GO~GO~LAMIGO)
2015-04-01 21:36:00其實是因為前三局要消化不適合跳 (誤
作者:
pezon123 (ching)
2015-04-01 21:42:00近兩場進場的絕對不會膩,比賽就是這麼神奇,有時候想跳還沒機會,硬跳更怪
一開局就跳嗆司有個問題就是每個球員的加油曲怎辦??蠻多人喜歡單獨幫球員打氣的加油啊跳有跳的爽難割捨
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as2990430 (中華民國網軍六星上將)
2015-04-01 22:01:00所以才會有至少球員加油曲都先放一次的默契 應該是這樣沒錯
作者:
abco0916 (木奉王求云鬼)
2015-04-01 22:05:00個人也覺得球員應援曲先一輪,之後再嗆司。至於嗆司曲其實真的不會膩而是會越唱越嗨,因為沒停的話表示我們還在繼續得分。((3/27在洲際左外就有兩次大局嗆司嗨到爆)))
作者:
yuta02 (火車上面有鱷魚~)
2015-04-01 22:18:00前三局剛吃飽 真的不要馬上跳比較好
作者:
htk (該死的啞護)
2015-04-01 22:26:00這一定是陰謀 記得3/22那場一進場就吃 不久後就嗆司 結果跳完又覺得餓了 害我又去買東西吃第二輪= =
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2015-04-01 23:15:003/22兩次大局跳完,附近的人都是直奔小賣店XD
作者: chrischy (克里斯) 2015-04-01 23:30:00
前兩局還在吃便當阿~~~
作者:
ML456789 (愛小的眼睛)
2015-04-02 00:05:00有機會就跳了阿 如果之後投手戰怎麼辦 :(
真的沒得跳也不用硬發動,真的想跳從一壘有人就開跳啦
開幕戰一局吃完漢堡王+可樂就發動嗆司曲 差點反芻-.-
作者:
m0608a (星語)
2015-04-02 01:30:00星期二第一局沒跳 後面跳兩次都沒幾分鐘就結束 超不過癮
作者:
Ogrish (P幣歸零糕)
2015-04-02 01:48:00如果變成投手戰....會跳不起來 就會變成8.9局狂用
壘上沒人有時也會跳,說真的不懂應用的時機到底是什麼
壘上沒人跳多是剛得分或長打 就現場氣氛熱的時後dj就放了