關於嗆司這個議題看來也不是只有我有類似的感想啊~~
就大叔我常跑球場近年的觀察,嗆司的發動大致上有下列原則:
1. 第一輪不call,要讓現場球迷複習一次球員的代表應援,也代表尊重該名球員
=>這點個人其實是同意的,且還是要顧慮新球迷及不熟的球迷
2. 1~3局少call,因為扣掉第一輪再加上幾個特色應援的球員不會發動:大王、秀、藍藍
、最近的阿富..,所以幾乎沒什麼機會call
=>1~3局不call也勉強接受,但如果都打出大橘子且球員都打到第三輪了還不call就
實在…
3. 4~6局極少call
=>這點我就真有意見了,不要跟我說kids不適合跳,現場就看過幾次kids跳得很開心。
反到個人對杰哥這點不是很滿意,感覺4-6局上場時好像要重新教大家應援一樣,
對你來說可能是剛開賽,對現場球迷來說已經熱身很夠了吧~~
4. 7~9局算是比較可能發動的時機
=>前幾年極偏打擊聯盟時,7~9局其實蠻容易發動嗆司的,但今年很明顯好球帶放大後
各隊的攻勢必然減少,前三局不call、4~6局對方先發投手最容易撞牆瓶頸有攻勢
時又不call,只期待後面三局(主場如果領先其實只剩7、8局),
當然今年不容易見到嗆司
5. 至少得點圈有人,大部分發動也要該局先連打了幾支安打得分後才會發動
我想大家都同意嗆司或是jump系列是猿風加油的主打亮點之一,也引領他隊跟進,更是
推坑新球迷的賣點;還記得剛推行jump那年球場大螢幕曾經有在跳完嗆司後顯示剛跳完
所消耗的卡路里數,一直覺得這是很好的噱頭呀~~尤其在主打健康運動的趨勢下,更可以
吸引想來球場瘦身的嚐鮮球迷~~
看到這麼多人對於今年少call嗆司都有類似的反應,建議球團可以參考調整一下